puin]、魅影幻觉[phanta]、心灵幻觉[pattrn]、以及士气效果[rafft])。-盲目(但具有盲视特性),因此免疫凝视攻击、视觉效果、幻象和其他依赖视觉的攻击形式。-对毒素、睡眠、麻痹、变形和震慑免疫。-某些泥形怪物能够对物体造成强酸伤害。这种情况下每接触一整轮造成伤害的数目等于10+1/2泥形怪物的种族hd+它的体质调整值。-不受重击或夹击。-仅熟练使用它的天生武器。-不熟练使用任何盔甲。-泥形怪物需要进食和呼吸,但不需要睡眠。异界生物类(utidr):异界生物至少要有一部分本质(但不一定是物质)是主物质位面以外的某个位面的产物。一些生物可能原本属于其它类型,当它们达到高(或低)层次的精神状态时变成了异界生物。特征:异界生物具有下列特征。-d8生命骰。-基本攻击奖励等于生命骰数总和(类似于战士)。-擅长的豁免检定:强韧、反射和意志。-技能点数等于每个生命骰(8+智力调整值,少为1),第一个生命骰的技能点数为它的四倍。特性:异界生物拥有下列特性(除非生物描述中另有说明)。-60尺黑暗视觉。-与大多数活物不同,异界生物不具二元性-它的灵魂和身体合二为一。当一个异界生物死亡时,不会有灵魂得到释放。将灵魂返还身体的法术,比如死者复生术(raidad)、转生术(rinarnat)和复活术(rurrtin)无效。它需要其它的法术效果,比如有限祈愿术(iitd)来让它恢复生命。-熟练使用所有简单和军用武器,以及它的说明中所提到的任意武器。-熟练使用任何和它描述中所穿戴盔甲同类的盔甲(轻、中或重甲),以及比该盔甲轻的盔甲。说明中没有提到穿戴盔甲的异界生物不能熟练使用盔甲。熟练使用任一盔甲的异界生物可以熟练使用盾牌。-异界生物需要呼吸,但不需要进食或睡眠(虽然如果想要的话它们也可以这么做)。本地异界生物需要呼吸、进食和睡眠。麻痹(parayi,特异能力或超自然能力):这种特殊攻击可以使对手无法动作。麻痹的生物无法移动、说话或者作任何**动作。该生物被定原地,身体僵硬并处于无助状态。麻痹作用于身体,人物通常可以通过一个成功的强韧豁免(d生物说明中给出)抵抗此效果。和人类定身术及类似效果不同的是,麻痹效果不允许每回合进行一次重豁免。如果被麻痹的时候该生物正空中飞行,它将因无法拍打翅膀而导致坠落。游泳者无法游泳,则可能会导致溺毙。植物类(pant):这一类型由植物类的生物组
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