新成立的公司叫做九连环公司,因为是九家公司合并,所以取名九连环。
九连环的董事长刘仁强在新公司成立后忙个不停,东跑西跑地四处寻找游戏开发业务,收获一般般。
把抽成压倒比异次元公司还低,20%甚至10%,有不少贪便宜的单机游戏开发商愿意合作。
但要真说击败周凌的新游戏?想想之前打遍天下无敌手的《魔兽争霸》,刘仁强一点底气都没有。
股东大会。
“3D技术发展得飞快,周凌的新游戏很可能是3D游戏,《魔兽争霸》证明了周凌的单机游戏开发能力一点不比网游开发能力差,咱们如果只凭这些游戏贸然出手,怕是会撞到枪口上。”刘仁强捏着一摞合同书,信心不足。
他继续说:“如果是以打基础为目的,我建议避开周凌新游戏的发行档期,不做正面交锋……”
股东们你看我,我看你,都不大服气。
在座的众人被逼到今天这个份上,都是拜周凌所赐,要说服软,所有人都不爽。
“避开的话,要怎么打出名气?怎么吸引玩家?全靠价格战?那还赚不赚钱了?”有人指出了问题的关键:价格战只能一时占上风,不可能永远用这个方式抢占市场。
真正有效的方式还是树立品牌效应,让玩家信任发行商,得到玩家的拥护,那么开发商也会为了销量倒向自己。
“必须要和周凌比!只有让玩家们看见,我们的游戏比周凌的游戏强,玩家们才会有买我们游戏的欲望。”
这段话引起了股东们的广泛赞同。
股东大会,股份说话。刘仁强只是大家推举出来的人,这里不是他的一言堂。
他苦笑:“那就折衷一下吧。在周凌的新游戏发布之前,咱们先用拿到手的游戏试水,看看市场反应。如果实在没有起色,那就和周凌宣战蹭热度,把市场盘活,赢了周凌当然最好,就算输了也有热度可以利用,到时候无论胜败至少都能有个说得过去的结果。”
这个建议终于说服了想和周凌刚正面的股东们。
目前拿到手的游戏质量都一般,刘仁强不报期待,真正要和周凌的新游戏对垒,需要一个强有力的产品。
“和周凌对垒的游戏,我的建议是从外国引进质量顶尖的游戏。”刘仁强推了推眼镜,继续说到:“我跑遍了国内所有单机游戏开发商,除了死心塌地跟周凌干的,其他人的游戏我都用压价的方式拿下来了,这些游戏具体质量我都
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