不够正式。
这些玩家自建的帮派门派,体现了玩家对《流星蝴蝶剑》帮派系统的需求。
有广泛需求,而且合情合理,那就做。
在制作各个界面的过程中,周凌给游戏加入了帮派系统,玩家可以建立、加入帮派,方便进行约战练习,组队排位。
顺便将帮派和排位赛相结合,把帮派进行排名。帮派内玩家的个人排位赛积分总和,总和越多,帮派“战斗力”点数就越高,排行就越高。
这也算是间接给玩家一个打排名的动力。
录像功能,观战功能也是游戏必不可少的内容。
游戏内置的录像需要在游戏内播放才行,这种录像产生的文件并不是视频文件,而是一种类似于游戏数据记录的形式,这种录像文件很小,方便下载上传。
观战的形式也与视频直播的原理不同,基本上相当于进行一场固定的数据演算,这种观战所消耗的流量也很低,和直接玩游戏消耗的流量相同。
随着不断加入更多的内容,《流星蝴蝶剑》也越来越完善,三个月左右,制作就进入了收尾阶段。
48294735
虫虫来自异界提醒您:看完记得收藏【爱普书院】 www.ipude.com,下次我更新您才方便继续阅读哦,期待精彩继续!您也可以用手机版:m.ipude.com,随时随地都可以畅阅无阻...