练使用盔甲。熟练使用任一盔甲的巨人可以熟练使用盾牌。-巨人需要进食、睡眠和呼吸。地精(gbinid)亚种:地精是一类鬼鬼祟祟的类人生物,通过捕猎和掠夺为生。他们都使用地精语。善良(gd)亚种:此亚种通常只适用于居住善良阵营外位面上的异界生物。绝大多数此亚种生物也具有善良阵营;但如果他们的阵营发生变化,他们仍然维持此亚种不变。计算依赖于阵营的效果影响时,无论本身阵营如何善良亚种的生物都被视为善良阵营。它也会同样因为它的自身实际阵营而受到影响。善良亚种的生物对抗伤害减免时,它的天生武器和任何持有的武器都视作具有善良阵营(见上文的伤害减免)。类人生物类(huanid):类人生物通常具有双臂、双腿及一个脑袋,或者有类似于人类的躯干、四肢和头部。类人生物只有很少的超自然能力或特异能力,或者完全没有,但他们大多数可以用语言交谈,并通常有较为发达的社会结构。他们的体型通常为中或小体型。每个类人生物都属于一个亚种。只有一个生命骰的类人生物,用p或np职业的职业特性来代替他的类人生物生命骰中的特性。这一类的类人生物体现为1级武人,表明他们具备一般的战斗能力和较弱的豁免。只有具有不止一个生命骰的类人生物才使用如下类人生物的特征。特征:类人生物具有下列特征。-d8生命骰,或根据职业等级决定。-基本攻击奖励等于3/4生命骰数总和(类似于牧师)。-擅长的豁免检定:反射(通常为反射,但不同的类人生物具有不同的擅长豁免检定)。-技能点数等于每个生命骰(2+智力调整值,少为1),第一个生命骰的技能点数为它的四倍;或根据职业等级决定。特性:类人生物拥有下列特性(除非生物描述中另有说明)。-熟练使用所有简单武器,或根据职业等级决定。-熟练使用任何和它描述中所穿戴盔甲同类的盔甲(轻、中或重甲),或根据职业等级决定。如果一个类人生物描述中没有职业等级却穿戴盔甲,他可以熟练使用这种盔甲以及所有比该盔甲轻的盔甲。说明中没有提到穿戴盔甲的类人生物不能熟练使用盔甲。熟练使用任一盔甲的类人生物可以熟练使用盾牌。-类人生物需要呼吸、进食和睡眠。精通攫抓(iprdgrab,特异能力):具有此能力的生物一旦用近战武器(通常为爪抓或啮咬)命中目标,它造成正常伤害之外,还会自动展开擒抱,这是即时动作且不会引发借机攻击。此擒抱不需要初的接触命中。除非特别说明,否则精通攫抓只能针对体型比该生物至少小一级的对手。该生物可以用通常的
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