攻击有多种效果。恐惧灵气(faraura,超自然能力):使用此能力属于即时动作。这种灵气可以让对手动弹不得(比如木乃伊的绝望)或是类似于惊恐术(far)效果,也可能会是其他效果。恐惧灵气是一种区域效果。说明文字会给出区域的大小和灵气的种类。恐惧锥(类法术能力)和恐惧射线(超自然能力):这些效果通常类似于惊恐术。如果恐惧效果允许进行豁免判定,那么豁免是一个意志豁免(d为10+1/2发出恐惧效果生物的种族生命骰+生物的魅力调整值;具体d生物说明中给出)。所有的恐惧攻击都是影响心灵[ind-affting]的恐惧类效果。精类(fy):精类是具有超自然能力的生物,他们和自然界或一些其他的力量或地点联系一起。精类通常具有人类的外形。特征:精类具有下列特征。-d6生命骰。-基本攻击奖励等于1/2生命骰数总和(类似于法师)。-擅长的豁免检定:反射和意志。-技能点数等于每个生命骰(6+智力调整值,少为1),第一个生命骰的技能点数为它的四倍。特性:精类拥有下列特性(除非生物描述中另有说明)。-低光视觉。-熟练使用所有简单武器和它的说明中所提到的任意武器。-熟练使用任何和它描述中所穿戴盔甲同类的盔甲(轻,中或重甲),以及比该盔甲轻的盔甲。说明中没有提到穿戴盔甲的精类不能熟练使用盔甲。熟练使用任一盔甲的精类可以熟练使用盾牌。-精类需要进食、睡眠和呼吸。火系(fir)亚种:火系亚种的生物免疫火焰。它们有惧怕寒冷的弱点,也就是说寒冷会对它们造成比一般多一半(50%)的伤害,无论是否有豁免和是否通过了豁免。飞移(fight,特异能力或超自然能力):具有此能力的生物可以以即时动作开始或者停止飞移。如果此能力是超自然能力,它反魔法力场中将会失效,并且此生物反魔法力场效果影响下都将失去飞行的能力。气势凶猛(frightfuprn,特异能力):这项特性使得生物具有某种令对手感到特别不安的外表现。此效果生物作出某些激烈的举动(例如冲锋,攻击或混乱纠缠)时自动生效。范围内目击该举动的对手将会惊惧或战例。用来激发此能力的特定动作会该生物的描述文字中给出。它的范围通常是30尺,持续时间通常为5d6回合。此能力仅能影响生命骰数或者等级数比该生物少的对手。被影响的对手可通过一个成功的意志豁免(d等于10+1/2气势凶猛生物的种族hd+它的魅力调整值,具体d将生物说明中给出)抵抗这个效果。成功豁免的对手,接下来的2
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