方式展开擒抱,或仅限于用展开攫抓的身体部位将对手定身。如果选择后者,它将擒抱对抗中有-20的减值,但这样它自身便可认为不处于擒抱状态;这时此生物不会失去a敏捷加值,仍然有威胁范围,并可用其他的攻击对付其他对手。成功的擒抱检定不会制造任何额外的伤害,除非它有紧勒的特殊能力。后续回合中,如果该生物不会紧勒,每个成功的擒抱检定将自动造成伤害,伤害相当于初定身对手的攻击所造成的伤害;否则,它还将造成紧勒伤害(具体数目生物的描述中给出)。如果生物一次精通擒抱攻击之后成功将对手定身,它便将对手拽入自己的方格内。该动作不会引发借机攻击。这时它甚至可以移动(很可能会拖走他的对手),只要它能拖动对手的体重。虚体(inrpra)亚种:虚体生物不具备**。只有其他虚体生物、魔法武器或使用魔法武器攻击的生物、法术、类法术能力或超自然能力能对它造成伤害。它免疫所有非魔法攻击。即便被法术或魔法武器击中,它仍有50%机会忽略来自于实体的伤害(除了正能量、负能量、力场作用例如魔法飞弹(agiii)、或由幽冥武器(ghttuh)发起的攻击)。虽然不属于魔法攻击,但圣水可以影响虚体不死生物,管圣水的作用仍有50%的机会无法影响到虚体。虚体生物没有天然防御加值,但具有等同于它魅力加值的偏斜加值(至少为+1,即使生物的魅力值没有提供加值)。虚体生物可以随意进入或者穿过固体物质,但必须要和物体的外表面相接,因此无法完全穿过一个比它自身空间大的物体。这时它可以感知它所位置相邻方格中生物或物体的存,但敌人对于物体中的虚体仍然存完全隐蔽(50%失手几率)。为了从物体中看得远并进行正常攻击,虚体必须从物体中浮现出来。物体中的虚体具有全掩蔽,但当它攻击物体外的生物时它仅存掩蔽,因此外面的生物可以用准备动作它展开攻击时进行攻击。虚体生物无法穿过力场效果。虚体生物的攻击可以穿透(忽略)天生防御、盔甲和盾牌,但偏斜加值和力场效果(比如法师护甲)对它有效。虚体生物可以象空气中那样水中穿过或进行动作。虚体生物不会坠落或受到坠落伤害。虚体不可以展开绊摔或擒抱攻击,也无法被绊摔或被擒抱。实际上,它们无法作出任何有关实质形体的动作,来针对一个对手或其装备进行挪动或操作,反之这类动作也对它们无效。虚体生物没有体重,也不会触发那些由重量触发的陷阱。虚体生物移动时很安静,只要它不想被听到,通过聆听检定是无法觉察的。它没有力量属性,因此它的
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