向骏飞在把分镜的工作暂时分了一下之后,就把精力转移到其他方向,分别和作画监督、机械造型设计师、美术设计师开会讨论他们提供上来的设计方案。而这也是最让向骏飞发出巧妇难为无米之炊的时候。
如果向骏飞是以观众的角度看待动画,当然希望作品里面的人物越亮丽最好能达到游戏CG图片的效果,但是从监督的角度来看待问题又绕不过经费这一关口。虽然向骏飞的另一个身份“天诛”在曰本是无人不知无人不晓的厉害角色,但是他的真正身份向骏飞,在曰本动画界只算是一默默无闻的新人。而曰本动画的制作不同于中国动画是由zf或者是电视台拨款,它们是动画公司自己出去拉赞助,而一家公司投资一部动画的金额也和这部动画的监督决定,大师级别的监督因为尤其号召力,所以最后得到的制作费肯定比那些不出名的菜鸟监督高得多,而像向骏飞这样的新人,他能获得的制作经费自然也十分有限。作为动画监督,向骏飞必须想法设法节约经费,所以说他是很想让动画的画面和原作保持一致,但是事实上,他的确无法做到这一点。而唯一能做得,就是以最大限度要求作画监督,严格审核原画,务必保证人物没有走形。
至于机械造型上的问题,向骏飞倒是没怎么担心,因为这恰好是XEBEC公司的强项。从《机动战舰》开始一致到现在,XEBEC公司在科幻题材的动画上都有不俗的表现,这家公司能保持这二线水平没滑落到三线上去,就多亏了公司制作出的一些科幻动画上面,而说到科幻动画自然也就少不了各式各样的战舰或者是机器人,而XEBEC公司的机械设定师们都能很好的完成任务。以往他们的成绩让向骏飞安心了不少。
当然在这期间,这边讨论作画方面的问题之余,向骏飞还得要抽时间去和重村建吾商量每集的制作方向,观看他提交上的分镜图,有时向骏飞甚至还要在那基础上做一些修改。而这个时候重村建吾已经十分钦佩向骏飞,并且也明确知道在这方面,向骏飞是实实在在的比自己厉害,所以在当自己的分镜图遭受修改之后,也能心平气和的接受,并虚心向向骏飞请教。
目前《BALDRFORCE》的动画制作已经走上正轨,作为监督的向骏飞也十分忙碌。辛是辛苦了,不过却过得很幸福。用这句话去形容向骏飞现在的生活应该是恰如其分的。此时向骏飞一般一天的工作时间都在12个小时左右,相比那些8小时工作制的人,向骏飞的确说得上是辛苦,不过向骏飞目前从事的正是他打心眼里喜爱的工作,以他这个
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