画面已经让我们窥出了三国的味道。各个势力的勾心斗角,无不跃然纸上。从楔子的中,我们可以深刻体会出什么叫做“必然中的偶然”。没有哪一方的努力没有落入楔子眼中,主人公的无敌不是建立在敌人很菜的基础上的。从政治的层面来说,没有哪一个对手当不起“老奸巨猾”这四个字。但战争往往又因为偶然,出现戏剧性的变化。那些努力,是必然;而意外,则是偶然。最后造就一部英雄的传说。
现在要说回跟职业相关的三个方面。书中提到的普通职业有骑士、战士、力士、盗贼、弓手、法师、牧师等职业,其他还有剑客、刀盾武士等特殊职业。除了剑客之外,其余的职业都是西方化的。这也是大多数西方游戏为蓝本的游戏中通常的职业。不过这些职业的进阶发展却跟其他有所不同。神殿组织拿走了一部分的职业进阶,而工会又占据了另外一些职业的进阶。这其中,神殿组织的进阶又有完全垄断和联合垄断两类。例如弓手最初就完全被月神殿所垄断,而骑士则被黑暗、光明、月神等神殿所垄断。到了最后,生命神殿也加入了对于骑士的联合垄断。同样,祭司、牧师的职业也被各大神殿联合垄断。这一点想不垄断也不行,倒不是楔子的创造,谁写都不可能把祭司和牧师放到神殿的体系之外。
除了魔法师之外,其他的职业都跟神殿息息相关。而根据我的猜测,的最后楔子估计会创造出九个或者更多的类似主神的存在的。如果这个上位神俱乐部的人员到齐了,魔法师恐怕也会臣服于神的光辉之下。
所谓“九大主神”或者“十大主神”,目前在里能够找到的只有四个。那就是黑暗、光明、生命、死亡四大上位主神。其中最早是生命神独领风骚,后来在一场阴谋中,光明神殿陷害了生命神殿和死神殿,并取而代之获取了生命神殿的地位。黑暗神殿则一直处于弱势,却总在试图发展壮大。另外还没有出场的主神,其中一个是火凤凰,几乎已经快达到火元素主神的地位了;浅蓝则尚欠缺一些火候,达不到水元素主神的地位;另外土元素气元素风元素则完全没有消息。是否会有空间主神,这就看楔子的想法了。我猜测,空间主神也许是统合上位神之后更高居于上位神的三位主神之一,也许到时候只以法则的面目出现。
尚未出场的五个上位神以及更高于上位神的空间主神(或空间法则),是楔子用来诠释魔法的钥匙。而魔法师也是楔子设计的这个游戏框架的绝对主角。从她对这些设定的安排就可以看见,魔法师直接需要信仰的还没有形状的主神,在地位上是等于或者超于
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