神兵天降,以震撼业界的单机游戏打破一项又一项纪录。
《魔兽争霸》《流星蝴蝶剑》,都被业界誉为“国内单机游戏辉煌时代的顶尖作品”。
异次元公司又以自己雄厚的资金实力开创渠道,建立平台,驱逐盗版,为所有国内单机游戏开发商扫清障碍。
这种创举更被无数国内单机游戏开发商称赞,视其为单机行业的“救世主”。
可世事难料。
就在人们以为灰色尽去,阻碍消失,国内单机游戏将迎来大发展,大辉煌的时候。
单机游戏却渐渐落寞了。
异次元公司的两款单机游戏作品,竟然成为国内单机游戏落日前最后的余晖。
到底是为什么?
整个单机游戏行业的人,起初不解,渐渐地大概都明白了。
是网络游戏行业杀死了单机游戏行业。
没错,是一个看起来没什么关联的局外因素,摧毁了这个市场。
商业变动不外如是。
真正让一个行业走向没落的,从来都不是老对手,而是新事物。
正如方便面行业几大巨头多年勾心斗角,最终没败给对手,反而一起输给了外卖行业。在爆炸式发展的外卖行业面前,方便面的产值连年缩水。
单机游戏行业的真正难题,在如今终于被人们看清。
盗版破解是单机游戏的敌人,但不致命。
渠道剥削是单机游戏的敌人,但不致命。
真正把刀子涂上毒,给整个单机游戏行业致命一击的,是网络游戏。
网络游戏占有越来越多的玩家。
越来越多的玩家抛弃单机游戏。
网络游戏虽然没有直接宣战,却潜移默化地抢走了单机游戏的用户,让单机游戏的市场迅速萎缩。
盗版问题、渠道问题,都不是真正的问题。
真正的问题是,单机游戏失去了赖以生存的市场!
没有市场,一切都是空谈。
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