“现在游戏的环境很糟糕!PVE玩家在流失,我们需要制作新的PVE内容来挽留那些忠实的核心玩家,他们是我们的立足根本……”
秦河这么说,三个人左耳听右耳出,根本没人当回事。
因为数据报表上没有反映出秦河说的“PVE玩家流失”问题,只反映出了部分PVP玩家被《反恐精英》吸引走而流失。
“PVP玩家会更倾向于选择《反恐精英》,我们把PVE玩法打磨好完全可以站稳脚跟……”
这话三个CEO都不爱听。
什么叫PVP玩家更倾向于选择《反恐精英》?他周凌能做的我们就做不了?
秦河还在苦口婆心地解释,但是没人听他的话。
一手提拔他上位的康平敷衍几句,然后就把秦河撵回去了。
秦河已经不在,三个人讨论一些游戏上的改动,更放得开。
“不如趁着这次更新,咱们把游戏的总界面也改动一下吧?”蓝立提议。
赵善长就像被踩了尾巴的猫:“这个不能抄!”
看来当初被不停起诉的经历,给赵善长留下了很深的阴影。
蓝立补充到:“不是抄,咱们自己做,就是把对战内容放到中心位置,把闯关内容作为补充放到次要位置。“
康平和赵善长稍稍思考了一下之后都点头同意。
他们根本没意识到,自己做出的举动,看起来不大,却从根本上改变了这款游戏的性质。
抄走《反恐精英》的僵尸模式,仅仅做这个还不够。
三人又商讨许久,拉着玩法策划做出更多尝试性的新玩法,他们想凭着这些,一举击败《反恐精英》。
《反恐精英》新版本再度引领热潮,业界无不羡慕嫉妒。
射击游戏是当下的风口,这已经成为了业界的共识。
许多射击游戏都在制作当中。
这一大批射击游戏能否创造自己的辉煌,是一个谁也回答不了的问题。
但是看着《反恐精英》的可观收入,人们眼红,随之更加对自己的游戏充满信心。
浮躁的游戏界,越来越多人变得只认钱。
美术,程序,策划……或是疲惫地加班,或是悠闲地放假。
他们工作的时候是否用心,看似会对游戏造成影响,但真正能改变一个游戏生命的人,从来都是最顶端那个发号施令的主导。
《超能神枪手》的主导,变了。
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