做的,就是把小兵对自己的仇恨移除。
共有两种办法:一是丢失视野,当你从小兵视野范围内丢失后,小兵对你的仇恨值会清零。
二是离开检测范围,小兵是有出击范围的,如果在a到敌方英雄的时候,迅速走出小兵的出击范围,就可以不被小兵追着打,但是这里有个细节,小兵的移速是非常快的,有325点,有时候你会发现小兵会一直追着你打,所以你想快速拉掉仇恨值,那就要用位移离开出击范围,或者——
利用机制转移仇恨!
让敌方小兵检测到正在a敌方小兵的己方小兵(或者让这个小兵本身挨打)从而让敌方小兵转移仇恨。
第四个要点是吸引小兵仇恨的攻击类型,我们的英雄有很多种方式攻击敌人,有普攻、技能、召唤师技能、召唤物等,其中技能又分为强化普攻型技能、单体技能、群体技能,但是并不是所有伤害类型都会吸引到仇恨。
只有普通攻击、强化普攻型技能、单体技能和点燃可以吸引到仇恨,其他类型的伤害,例如aoe技能伤害、召唤物的伤害、红蓝惩戒都是不会吸引到仇恨的。而且普通攻击一定要造成伤害才会吸引到仇恨,不造成伤害是吸引不到仇恨的。
这里有一个特殊的例子:亚索。
亚索的q技能算是普攻,但同时又是一个aoe技能。
如果亚索直接q敌人,那么就相当于普攻了敌人,是会吸引到小兵仇恨的。但是如果中间隔了小兵,那么亚索就不会吸引到小兵仇恨!
接下来是最后一个要点,也是最重要的一点。
那就是小兵仇恨值的判定时间!
小兵的攻击一共就两个过程,第一个是检测仇恨值,第二个是攻击,在他攻击的时候,一旦子弹出手了,他就已经确定了攻击目标,就必须把攻击的动作做完,等攻击间隔好了,再次检测周围的仇恨值,然后挑仇恨值最高的进行攻击。
也就是说,小兵一旦发起攻击必须完成进行全套攻击动作后,才能进行下一次仇恨值检测判定,再进行下一次攻击。
所以如果你在小兵攻击的过程中打了敌人,即便小兵知道你的仇恨值很高,但是因为他还在攻击上个敌人,没法转头来攻击你,因此卡好小兵的攻击间隔,是做到戏耍小兵的第一步,
第二步,要想在小兵攻击过程中,提升仇恨值再降下来,你就必须知道,自己到底哪个时间点会拥有仇恨值,我们的仇恨值不是一直存在的,当敌人身上跳伤害数字的瞬间,
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