就发动了第一波进攻,w摸眼减速沙皇,随后e减速追着a就完事儿了,如果沙皇交e,如果没有回塔下的话,程鸣飞可以直接q上去,如果回塔下,ok,那下一波咱们再战!
而maple也很鸡贼的e走了,只不过离防御塔很近,程鸣飞q了一下没踢过去,就结束了。
maple其实很慌的,他害怕厂长在,所以没有选择和程鸣飞拼,所以他这一波很伤的,被白打了一个eaq的血量。
反观程鸣飞就只被沙兵a了一下,然后就是小兵的伤害。
但程鸣飞根本不担心兵线是否太多的问题,因为几乎对他造成不了伤害。
他后续拉了一下仇恨,所以小兵并没有攻击他!
小兵的攻击是很有意思的一个东西。
完全可以将小兵看作是一个个机器人,只会按照设定好的逻辑去完成攻击,那么想要躲避小兵的攻击,就只需要知道这其中的逻辑就可以了。
在这里需要引入一个概念:仇恨值。
小兵会默认攻击自己检测范围内仇恨值最高的单位,当你吸引到小兵仇恨时,小兵的头上会有三个点,这个会告诉你,小兵要打你了,但是仇恨值官方并没有公布,玩家们只能自行摸索。
而程鸣飞就是其中的佼佼者。
拉小兵仇恨值时需要注意以下几个要点。
第一是仇恨值排序,对于小兵而言,仇恨值由高到低排列如下:1)攻击己方英雄的敌方英雄;2)攻击己方英雄的敌方小兵;3)攻击小兵自己的敌方小兵;4)攻击己方小兵的敌方小兵。
当检测范围内仇恨值相同时,小兵默认攻击距离最近的单位。
第二是小兵仇恨的检测范围。
跟视野的范围类似,小兵也是有一个感知范围的,这个范围之外的地方,小兵是感知不到的,你做什么动作,小兵也不会管你、
第一个范围可以叫做出击范围,出击范围的距离大概是500码,只有在这个范围内,小兵才会主动出击。
第二个范围可以叫做保护范围,大概是1000玛的距离,也就是说,小兵只能保护它1000码内的己方英雄,这个范围外的己方英雄就算挨打了,小兵也管不着。
知道这两点后就可以简单的越线压人了,但还不够,还需要知道更多。
第三就是刷新小兵仇恨值!
你要知道,除非你的操作炉火纯青了,否则你肯定有概率能够吸引到小兵仇恨,这时候要
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