首先就是充足的资金保障。这次拍卖会虽然是于斌示意的,但其他六个使徒也在一定程度上参与其中,和于斌着眼于拍卖会的长远效应不同,其他使徒更多的看重于通过这场拍卖会形成的权威性,只要通过这次拍卖会将李守义打造成一个对外的,公开的,可信任的游戏金币兑换窗口,那么源源不断的现实货币就会通过这个窗口流入他们的口袋,只要脑子不是坏掉的人,就可以预见这将是多么巨大的一笔财富和影响力。因此,整个噬身之蛇非常乐意为李守义提供充足的金币支持,可以说,从决定举办这次拍卖会之后,李守义能够调动的金币数量就从数十万的量级直接提升到了数亿的量级。
其次就是足够的知名度。和其他游戏商人相比,李守义作为当前游戏中最出名,也是最成功的游戏商人,其知名度可以说一点也不逊色于那些占据等级榜榜首的高级玩家,随着他在游戏中的生意越做越大,这种知名度也越来越高,而这种知名度同样也会成为他在现实中的基础。前世的国家机构之所以能够成为玩家兑换游戏金币的首选,是靠着其背后的国家体制进行保障,而现在,李守义在做的也是同样的事情,只要他在之后能够让玩家顺利的兑换到金币,那么他的信誉保障就会越来越牢靠,哪怕那些国家机构在将来也会加入进来,作为第一个确定汇率的人,李守义同样也会在这场金融盛宴上占据一定的地位。
当然,随着李守义提出一比一百这个比率,其他商人也可以提出更高的兑换比率,从而将货币兑换的权力从李守义的手中夺走,但于斌相信,要不了多久,绝大多数玩家们都会接受这个汇率,选择从李守义或者正规的国家机构手中进行兑换。
因为,这个比率在前世可是经过数年的发展才最终确定下来的。
要理解这一点其实很简单。
首先,金币从何而来?按照前世的玩家们的统计,超过百分之九十的金币都是通过玩家在野外打怪这种行为获取的,击杀怪物所掉落的金钱,材料,道具,装备等等,这些东西中有价值的一部分会在玩家中进行交易,按照产业链的形式一步步的变成高级药剂、装备或者道具等成品,而无价值或低价值的一部分则会被直接变卖给NPC,从而获得金币。
因此,很多游戏商人一开始会认为NPC的金币是无限的,只要玩家拿着东西去NPC的商店卖,就可以获得金币。这样一来,也就催生出了很多打金团,大量被招募的玩家通过消灭简单的怪物获得掉落品,然后从NPC那里换取金币进行销售。
但
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