狗屁的有钱人都有说不出的苦闷,明明是有钱人的快乐你想想不到!
有钱她可以每天都吃好几个哈根达斯,有钱每年一向几百块钱的车厘子她可以一个人吃到吐,有钱她可以想去哪里旅游就去哪里旅游。
现在她没钱了,有的只有诬陷的苦闷和担忧。每日按都害怕吃了这顿没下顿,害怕医院因为他们交不出医药费而停掉对路爸爸的治疗。
每次想要这里,路漫都能难过的哭出来
第二天,她还要咬紧牙关带着做好的早饭去医院安慰路妈妈。
还是古话说的好,贫贱夫妻百事哀。
那段时间真的是可能是路漫打出娘胎以来过的最黑暗的一段时间。
可是她咬牙撑了过来。
老天对她还算不错,那样的日子并没有让路漫过太久。她进入了异世界,认识了楚墨竹,一切又重新走上正轨。
那段时间就像是老天爷跟路漫开了个玩笑,让她体验了一把生活,最后又把她接回了家。
话又说回来,异世界这个游戏的西痛不敢设定其实做的很完善。
游戏系统在游戏最开始的时候,是尽可能的为一切玩家都尽可能的做到公平公正。
但是,随着游戏的开展,随着玩家在游戏中获取的各项技能和属性点的加成不同,还有玩家对自己各项技能的熟练程度和所能做出技能极限计算,游戏系统会把这些都计算在内。
继而在经过玩家属性数据的不断累积,再反馈到玩家的身上。也因此,游戏进程越是深入,玩家之间的差距也会越来越大。
这就像是一个被改良过的小型的社会一般。
玩家刚登录游戏的时候,就像是才出生的婴儿一般,是受到系统这个改良过的社会保护。
但是俗话说的好,人不自助天难助、万事靠自己,玩家在游戏里的不断探索就像是一个人在社会里的不断成长一般。
人越是成长,这个社会的福利体系帮助他的也就越少。一个人能达到的高度,最终还是要看这个人的能力所能达到什么程度。
因此系统就把玩家所展现出来的各种天赋就全部计算在了玩家后期的成长数据之内。
就像是从小一起长大的人,明明起点差不多,可是长大之后,双方之间的差距就会清晰的显现出来了。
然而,由于这是一个全息游戏。什么是全息游戏,之前已经清晰的解释过了。
因为全息游戏考的是对玩家神经元知之
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