密码头,一开始就已经把自己的目标TAB到了这个神殿骑士身上。
因此神殿骑士的血条和各项标准加成路漫和楚墨竹都是可以从自己的页面上看到的。
正常情况下,NPC或者是怪物的名字显示分为这么几种状态。
如果是绿色的,那就证明对方对这个玩家的好感度至少是在友好以及友好以上的。
一般NPC或者怪物的名字是在绿色的时候,玩家和NPC或者怪物通常都无法互相攻击。
但是,这里的NPC和怪物是相对的。
一般来说,所有怪物都是能攻击的。
但是异世界为了增加游戏的趣味性,设置了一定程度上的NPC可以转化为怪物,而怪物可以转化为NPC的设定。
因此,在涉及好感度的时候,才不得不把怪物这一设定也给戴上。
但是,如果两者之间的好感度是一般或者是漠视状态,那就是可以互相攻击的。
最严重的就是对方的名字是红色,那就证明这个NPC或者怪物对玩家的好感度是仇恨,那么不论玩家去不去主动找了这个NPC或者是怪物,只要这个NPC或者怪物看到了玩家,就会主动对玩家发动攻击。
此刻,因为路漫和楚墨竹对光明神殿出言不逊,僵尸光明神殿封为自己人生准则的神殿骑士已经生气了,对路漫和楚墨竹的好感度也一下子从系统原始默认的一般,降低到了仇恨状态。
因此,大战一触即发!
只见光明神殿的神殿骑士高举长枪,对着离他站的更近一些的楚墨竹就发动了突袭。
好在楚墨竹和路漫早有准备,在那柄是拿着荧光的长枪落下的一瞬间,两人便已经默契的闪开,让神殿骑士的第一个突袭落了个空。
为了保证游戏的公平性和玩家职业的多样性,一般来说,游戏系统在设置职业的时候,都会尽可能的使各个职业虽然在保持各自的特殊性的同时,也会力求公平,缩小各项职业之间的差距,营造一个公平良好的游戏环境。
因此,和刺客类似,骑士的第一击突袭可以说是其实所有的技能里攻击力最高的一下。
很多时候,骑士职业的玩家秒杀别人,靠的都是这出其不意的第一道攻击。
而刺客也是一样。由于职业技能限制,刺客虽然没有法师那么脆皮,但是因为此刻是近战职业,而法师是远程攻击职业,因此刺客的手上概率更大。
为了保证刺客职业玩家的存活率,同样做
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