支援下,武将职业的玩家开始疯狂的以命搏命,最终花了整整半个小时才把这家伙击杀,而在攻城战中只死了数百人的黄巾玩家,在杀王志时死伤惨重,最后站在离城衙门内的玩家人数仅仅只有五百六十七个,惨啊。
系统规定玩家在某个战场死亡后,如果战争没有结束,死亡的玩家就没有办法继续投入的战争中。现在战争结束了,所有的人全部得到了奖励。
我做为带兵将领居然获得了5点功勋以及部分的经验还有十个金币,瞧瞧经验值已经快要升到二十三级了,而之前我升到二十二级后就没有再去练级,经验条上基本上是空的,现在居然快要升级,由此可见一场战争打下来,赢的一方玩家奖励还是相当丰厚的。
离离城最近的孙坚部城池叫“间城”,由间城到离城需要七天左右的时间,当然玩家是不需要这么长的时间,不过据花花绿绿说孙坚军的带领玩家流浪的影子,现在正跟着孙坚围攻张梁,所以我们不需要担心会被反攻,再说就算被反攻,我们反正也赢的,直接撤退就行了。
一天后所有的玩家全部跑到了离城,跟着玩家来的还有一千五百名黄巾军以及一个叫李达的黄巾将军,这名将军成为离城城守,而玩家们则幸奋的聚在一起讨论一天前的攻城战。
在李达成为离城城守时,系统发布了公告:“黄巾军占领离城。”听到这种公告我大为奇怪,要知道战乱在中原是天天发生的,而我在草原时根本就没有听到这些公告,于是我拉住一名玩家询问,玩家说有些公告只能在中原内才可以听到,有些只能在州内可听到,重大的事情才有可能全系统的玩家全听到
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