连旋风斩连连出招,让想靠近我的玩家纷纷退却。
我现在二十二级,现场的玩家最多只能打出二连重击跟单月斩,这是十五级与十六级的技能,但二连旋风斩则需要十八级,现在排行榜上十八级的玩家并不是很多,所以我不担心有人也会使出这招会发出两股旋风的招术。
顶着打是非常难受的一件事情,我只是等级高,但我的装备是很差的,虽然我尽量不让武将职业的玩家近身与我搏斗,但那些智将玩家躲在远处发技能就不是我能挡得住的,血值刷刷刷的直往下降,害我只能拼命的吃血。
幸好跟在我后面的玩家冲了上来,分担了一些攻击,等过了十分钟后,已经有数十名黄巾军玩家与我并肩做战,而更多的黄巾玩家放弃了其它地方,搬着云梯全往我这边的缺口冲来。
打了近半个小时后,所有的黄巾玩家全部挤上了城头,开始往下面的城梯冲去,黄巾玩家的伤亡数多少我不清楚,不过孙坚军玩家的伤亡数肯定超过了一二百,而NPC士兵则伤亡更多,估计有上千个。
离城是个小城池,驻守兵力应该不会超过三千,而离城的玩家数也只有数百人,这边的缺口一打开,孙坚军的玩家们马上开始逃跑,而NPC士兵当然就无法抵挡我方的攻击。
数千人涌下了城墙往离城衙门冲去,而城内已经是一片混乱,NPC平民们喊爹喊娘的开始四处奔跑,我们玩家虽然没有办法屠杀平民NPC,但却可以将它们俘获并且驱赶。
这款游戏的商业交易除了玩家外就是平民NPC,这些NPC跟现实中的人一样,要生活,要工作,要买东西或是卖东西,游戏前期的城池税收绝大部分来自于这些NPC的,所以读过很多历史书的黄巾玩家们把这些平姓全部赶进了自家的房中,让它们不能逃离这座城池,否则百姓全跑光了,攻下这座城有个毛用。
玩家现在的等级跟NPC士兵单挑的话胜负难料,但如果二打一的话就很轻松,所以在孙坚军玩家全部撤出这座城池后,黄巾军的玩家开始以多打少,一个小时后,离城衙门被攻陷,数千名玩家占领了离城。
这场攻城战最困难的并不是攻城而是与守城将领王志的交战,虽然这个王志并不是什么名将,但人家怎么说也是个小BOSS,在玩家等级普遍低下的情况下,这种小BOSS的杀伤力也是很强悍的。
当然再强悍也没有象先秦尸洞里的蒙武那么夸张,一招斩铁就可以秒杀数十名玩家。那个孙坚部下王志等级应该是三十多级,在我们这边有仁将
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