想要看清一个人的水平如何,最好的办法就是直接跟他对线,既可以最直观的感觉到对方给你带来的压力,又可以准确的判断出对方操作、补刀、走位等技巧如何,但是要判断一个人的意识和配合,最好的办法莫过于团战,只有看过了一个人的团战表现如何,才能做最后的判断。
现在虽然已经20分钟了,照理来说应该有小波的团战爆发了,但是双方上下路都已经崩溃了,想要团战估计还要再等上几分钟,不过这不代表易名不可以去找猴子的麻烦。
尤其是面对两个信心已经崩溃的近战坦克型英雄,一个远程的惩戒已经足够压制了,虽说易名不在这里继续压制会让下路稍稍恢复点信心,但是上路已经等不及了,如果再打下去,估计不一会上路的两个人就会抢先投降了。
很快就跟惩戒交代好了一切的事宜,沿着河道就往上路走去。
二十分钟是前期和中期的交接点,因为就算是一般玩家,在这个时候就会出够第一件神装了,当然,像对方那种下路被压成苦逼模样的玩家是例外,于是这段时期小团战和Gank是最频繁的时期,往往都会扎堆推塔,而河道正是最为危险的地方,说不定就会突然从草丛里跳出一对狗男女来把你轮了。
易名也知道这些,陈东的教导可是让他不得不牢牢记到骨子里,但是由于在下路杀得太爽,已经深陷于霸道之中的他完全不在乎会有人来埋伏自己,现在他只相信自己能够来一个杀一个,来两个杀一对。
更为重要的是,上路的人和下路的人都还老老实实的呆在原地,只有中路的赏金不见了踪影,来个血并不多的赏金他更是不惧,差不多一个连招就可以收掉赏金的人头。
一路风平浪静的来到上路的草丛附近,想着学赏金的样子埋伏猴子和诺克萨斯之手,只是稍稍出了点差错——他忘了陈东交代的一件事情。
进入草丛的时候,视野会在短时间内被限制住,而被限制的这段时间就是动手的最佳时机,因为这短时间内敌人由于视野被限制,遭到攻击的时候第一件想到的事情永远是逃走而不是反击。
血少的英雄和只拥有指向技能的英雄,由于暂时的看不见目标而无法用出或者刚进入就遭到突破心理底线的打击,这类人就是容易逃走的,只有那种和盖伦类似的坦克可以毫无所惧的硬顶着敌人的攻击等待视野恢复。
陈东最擅长打野和埋伏,尤其是草丛埋伏,自吹整个软件学院除了吕静仁和也林之外没有任何一个人能够拥有他这样丰富的草丛理论和实践
本章未完,请点击下一页继续阅读!