都是以杀伤为主,也具备了一定的逃脱效果。
隐身时间!
易名突然想到了一点,那就是猴子的隐身时间只有1.5秒!如果是拥有大范围AOE技能的英雄,就算是他隐身了,也一样可以给他制造伤害,而像邪恶小法师这样拥有大范围控制技能的英雄则肯定能把他给留下。
我又凭什么可以留下他?易名仔细的把自己的技能浏览了一遍,还真发现自己是能够可以留下猴子的,不由汗了一把。
大杀四方拥有足够的范围,在遭到打击的一瞬间,就算猴子隐身离开了也一样可以对他造成伤害,而无情铁手则是一个小范围的半控制技能,可以把他给拉回自己身边,这段时间内足够等到他隐身结束了。
嘴角露出猥琐的笑容,直接B回城恢复了足够的血气之后再次来到了上路,并在这段时间内对剑姬和猪女说出了自己的策略,目的就是杀掉猴子!
再次回到线上之后,易名已经不害怕猴子了,反而等着他过来打自己。
但是猴子却头也不回的往家走去,让易名小小的郁闷的一把,弄不明白他这是要做什么,不过对方的诺克萨斯之手却留在了线上,而原本在中路补兵的末日也悄悄埋伏在了草丛中,等待着诺克萨斯之手走到合适的距离。
只是三分钟,诺克萨斯之手就受不了这沉闷的气氛了,直接上前补兵了,不过还是很小心,毕竟易名、剑姬和猪女都在线上,而这三个英雄在抓人的时候都是比较恶心人的英雄。
剑姬的破空斩具有二段突进的效果,而且加上前进喷泉之后那攻速,那移速的确是跟法拉利一样具有超强的爆发力,唯一的缺点就是他的血气和防御比较低。
而猪女既然被称为猪女,除了他骑着一头猪之外,还因为她比起一般的输出英雄和法师,拥有像野猪那样旺盛的血气和厚实的防御,完全属于半肉类型英雄,而且她的普通攻击和永冻领域的减速效果可以很轻易的就追死敌人,实在不行了还有大技能的晕眩2秒,属于杀不死人也能恶心死人的英雄。
而诺克萨斯之手就更不用说了,强大的输出能力、防御能力和充足的血气,再加上半控制和只要杀了敌人就没有CD的断头台大技能,完全属于暴力中的暴力英雄。
三个这样的英雄站在这里,对方的诺克萨斯之手当然小心无比,但他却没有守在塔下,而是抽空上来补了补兵。
其实要判断对方是不是要杀自己,完全可以从对方风格突然的转变中发现一点端倪。
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