记录下全球的所有信息,并加以并入虚拟世界中,这个虚拟世界就是地球的一比一现状,使得人类能够以VR的方式,游离在现实虚拟世界中,享受到等同现实世界的一切视觉与听觉的信息便利。再通过这个来介入当中,也能通过支付费用的方式,来控制看到的所有被自己开启权限的机械去做事情。
这些都不是宅现象的泛滥的必然原因。而导致这一切的,则是一种名为休眠舱的东西,休眠舱顾名思义,就是太空超远程行进过程中的重要设备,他能冻结人体,达到所谓的时间停止般的效果,其根本作用,就是延缓身体器官的活动频率,达到延缓身体器官衰竭的作用。
延缓身体器官衰竭速度,反过来说,就是延长寿命。
一直处于思维停滞状态,那样的状态是很无意义的,只有保持一定量的思维活动,能够联系外界,并可以实施介入的状态,才是有意义的。
于是,人类开发出了一种不完全冻结人类的休眠舱,根据个人的体质,可进行调控的休眠舱装置,再利用某X药物注入人体,使得大脑不完全停滞,并且能够低功率的运转和思考事情。(注意:X药物能活跃脑组织和防止脑部低功率的情况下衰退现象发生,脑部长期不思考不用功,脑部就会自然降耗,导致脑部自然拒绝常态量的营养摄入,产生自然萎缩衰退的情况发生,患上一种老人身上常见疾病,老年痴呆症,造成记忆障碍、失语、失用、失认、视空间技能损害、执行功能障碍以及人格和行为改变等全面性痴呆。X药物是一样强制性搅动脑部的物质,遏制脑部萎缩衰退的药物,类似鱼缸里有一条非常好动的鱼,一直搅动着,让那些连呼吸都懒得自主呼吸的鱼儿,浮出水面呼吸,避免懒鱼溺死的产生一样。)
可控休眠舱的调控倍率因人而异,可控脑部的极限低功率和常态功率,常态脑部功率则与现实当中同等的运行状态,而极限低功率,只能接收极小量的信息,并加以思考处理信息。
常态脑部功率,则能直接使用VR设备来活动,也无需X药物注入人体。(人的大脑,在无病无灾的情况下,约能够运行150年。远超身体其它器官的使用寿命。)
总大脑寿命减去周岁,就能得出剩余大脑寿命(大脑没有大的创伤和特殊疾病的情况下才有效。)
常态脑部功率的量除以脑部低功率的量,就能获得的他们之间的倍数。
再用剩余大脑寿命乘以这个倍数,就能得知还能活多久的信息。
如:谭秋生20岁才第一次使用休
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