教师都感到困惑,到底是老师出示任务去驱动学生,还是学生提出问题去驱动老师,对于大部分的学生,他们可能会跟着老师的思维走,对老师布置的任务努力去完成,但也有相当一部分学生他们对于老师出示的任务不予理采,理由是这些任务他们早就会了,要完成这些任务对于他们只是举手之劳,他们想完成更难的任务,这时他们就会提出别的问题了,但有时老师兼顾不过来,造成冷落了这部分学生。如果每个学生都提出自己的任务,一节课下来就会乱七八糟的,也不可能每个学生的问题都可以得到解决。
五、我们不能成为微软的代培人。现在我们使用的操作系统大部分都是微软的windows操作系统,常用的办公软件也是微软的office办公系列软件占主流,一提到软件,我们首先想到的就是微软,微软公司开发的软件确实好用,以图形窗口的界面让人们操作起来可以说达到了“所见即所得”的方便程度,而我们在信息技术课里所学的几乎都是有关于这些知识,微软每更新一些内容,开发出一个新的系统或应用软件,我们就只有跟着去学习和讲授,成了为微软公司的代培人。这在一定的程度上给学生造成不良的影响,在学生的心目中总认为微软是一个不可逾越的高峰,有微软的这样一个软件后盾,自己以后根本就不用去为软件的研发费心,扼制了学生的创造能力。而我们的教材里却忽略了我们应该传授给学生最基础的知识,让他们能举一反三,了解了其中的工作过程与原理,还有每一步操作功能的通用性,让他们不管以后在什么软件里,只要看到这些功能就会用,那我们才达到我们期待的目的。或许我们不应只教会学生信息技术的知识,更应教会他们学习这门课程的方法。
六、不要让学生患上网络与游戏综合症。网络与游戏确实很吸引人,不只是未成年人喜欢玩,就算是成年人,也有些把持不住,因为在虚拟的网络与游戏中,有太多太多让人流连忘返的东西,学生深陷进去了,就很难自拔。我们应让学生了解其中的利与弊,运用得好,可以有利于学习,但太沉迷的话,反而会误入歧途。有很多学生都有过上网的经历,但他们大部分都是在聊天、看电影、玩游戏,真正用于学习的是少之又少,这部分学生在上信息技术课的时候,往往表现得无精打采,提不起兴趣,一走进机房,他们就会问:可不可以上网,有没有游戏玩。但上网与玩游戏在学生当中却是没有界定,我们虽不提倡他们玩,而也不能反对他们玩,我们能做的只是对他们进行正确的引导与教育。
七、善待
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