3+加点1),属性天赋:铸手:当你手持火铳时,免疫移动和后坐力带来的精度影响。
体质:14(基础7+天赋2+职业3+装备2),属性天赋:铁肺(非凡):最大耐力值提高30%,耐力消耗减少30%。
敏捷:20(基础8+天赋2+职业5+装备4+加点1),属性天赋:猫步:移动时无声且无视20%的地形影响。
灵巧:20(基础7+天赋2+职业4+装备5+加点2),属性天赋:陷阱精通:制造陷阱的速度加倍。
智力:7(基础6+天赋1)
精神:9(基础7+天赋1+职业1)
魅力:9(基础7+天赋2)
天赋:
突破极限(被动):力量+2,体质+2,敏捷+2,灵巧+2,最大生命+20,最大耐力值+40。
种族天赋:
森林守卫(被动)(无法升级):自然亲和+10,智力+1,精神+1,移动速度提高5%。
远古的高贵(被动)(无法升级):魅力+2,每次获得专长点时将额外多获得1点。
自然强化(主动)(无法升级):立即提高自身20%的所有基础属性,并恢复自己20%最大生命值。冷却:半个自然日。
专长:
隐形射手(超凡)(被动)(LV.MAX):只要处于射击准备状态,你都将自动视为额外拥有25点隐蔽修正且无法被低于自身等阶的侦查类技能发现,当你没有被目标注视时还会极大幅度的削减自身的存在感。
狙击宗师(超凡)(被动)(LV.MAX):装备长距离步枪时,造成物理伤害增加15%,命中修正+20。
精准弹道(被动)(LV.MAX):子弹处于射程内时无视所有因素的影响,命中修正+10,锁定效率提高50%。
碎甲技艺(被动)(LV.MAX):子弹在命中目标时忽视目标15点总护甲,提高子弹5点破甲值且造成的装备耐久度损耗提高30%。
疯狂的伊凡(超凡)(被动)(LV.MAX):所有爆炸类陷阱的放置与投掷物的准备所需时间减半,造成伤害及效果提高50%,忽视被击中目标的10%总护甲,15点全元素及全异常状态抗性,30%的护盾值并施加持续30秒的重伤效果。
瞬猎(超凡)(被动)(LV.MAX):你可以对射程内的任意一处15米*15米区域进行锁定,在瞄准该
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