LV.MAX):法术伤害提高10%,魔力总量提高20%,魔力恢复速度提高30%,魔力总量的20%将转化为最大生命值。
鲜血转换(被动)(LV.MAX):所有经由技能获得的治疗效果提高20%。
暗裔魔力盔甲(被动)(LV.MAX):装备契合暗裔属性的装备时,装备护甲+5,全元素抗性+10,所受所有伤害-5,造成的魔法伤害提高5%。
主宰者的手腕(被动)(LV.MAX):所有法术伤害类技能在造成伤害后将额外附带一次单独的暗元素伤害,这个伤害的数值相当于自身智力值的两倍。免疫所有低于自身冒险等级的精神控制类效果,最大法力值提高20%,每次使用法术都将为自身添加一层‘主宰’状态(‘主宰’:提高自身5%法术伤害与5%施法速度),持续15秒,最多叠加三层。
恐怖主宰(超凡)(被动)(LV.MAX):所有暗元素及血系技能在对目标造成伤害后将临时召唤一只恐怖暗鸦来为自身战斗,恐怖暗鸦将继承自身的冒险等级并获得自身一定比例的属性加成,恐怖暗鸦造成的所有伤害会腐蚀目标,同时以一定比例回馈治疗自身。场上最多同时存在5只恐怖暗鸦,每只恐怖暗鸦最多存在60秒。
技能:
汲血之握(血系伤害类)(LV.MAX):召唤一个巨大的鲜血之爪攻击目标,成功命中后造成125%(100%+(LV-1)*5%)能量伤害+75%(50%+(LV-1)*5%)血系伤害。冷却:8秒,消耗:20魔力。
苦难之狱(暗元素伤害类)(LV.MAX):对半径30米内的至多三名敌方目标施加‘苦狱’印记,对其身体与灵魂进行痛苦施加,每秒造成50%(30%+(LV-1)*4%)暗元素伤害,每次暗元素伤害触发时都将对目标的身体与灵魂施加高强度的疼痛效果并使目标的痛觉放大。持续:15秒,冷却:60秒,消耗:40魔力。
鲜血吮吸(血系伤害类)(LV.MAX):立即强制抽离一名体表存在创伤的目标的血液,使其失去一定量血液的同时受到150%(100%+(LV-1)*5%)血系伤害,同时自身恢复相当于该次伤害值的生命值,当自身生命值低于30%时获得的恢复效果加倍。冷却:10秒,消耗:20魔力。
暗幕压制(暗元素伤害类)(LV.6):集中暗元素短暂压制并伤害附近的所有敌人,对半径20米内的所有敌方目标造成75%(50%+
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