标都有12%的概率使其在接下来的10秒中受到的伤害提高13%,在造成要害攻击时必然为其添加‘伤害加深’效果。持续:120秒,冷却:120秒,消耗:21法力值。
‘吸取之触(持续伤害类)(增益类)(LV.2):标记范围内的至多三名目标并使用木元素持续吸取他们的‘生命力’,所有被吸取‘生命力’的目标每秒将被扣除基于其最大值的血量和耐力,同时自身也将每秒恢复与被扣除总量相同的生命值与耐力值,当这些目标被吸取的时间超过了30秒后,还将暂时扣除他们的一点属性值并增益给自己,每隔30秒将扣除一次属性值,最多扣除2次。冷却:30秒,消耗:2~4法力/秒。(该技能的生效范围基础为两米,具体范围受到木元素亲和与魔力增幅的影响;扣除的属性值优先为目标的最高属性值)’
.....
因祸得福,陈缘的精神抗性居然提高到了10点。
在陈缘的估算中,原本自己的精神抗性十有八九只有1点默认值,没想到一次重创恢复后居然提高到了10点,完全是惊喜。
一段时间的战斗中,自己那些练度没满或者新掌握的能力也都提高了不少,经常触发或者常用的基本都拉满了,是不是用一下的也获得不小的提升,总的来说对于战力也有一定的提高。
不过很可惜,两门法术仅仅提高了1级,毕竟法术的提高并非由熟练度得来,而是必须通过长时间的模型冥想才能提高,平时陈缘能够用于冥想的时间并不多,所有法术的提升速度自然也就比较慢。
或许可以在之后碰见那名塞斯口中的赫夫大法师时请教一下?
自己‘防卫者’走野狐禅也就罢了,连法术都走野路子怕是要出事,且先不说法术的提高,要是到时候经常一个不小心便魔力反噬自己可吃不消。
“书中自有黄金屋...”
嘀咕了一会陈缘也不想闷在病房里了,索性推开门走了出去打算找些吃了填饱肚子,睡了这么久早就饿了。
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