牌无法防御的方向都将生成一面无色盾牌进行防御,所有被阻挡的攻击都将一律视为被当前所装备的盾牌进行格挡。所有盾牌防御类技能获得20%冷却缩减。
熔火之环(超凡)(被动)(LV.MAX):炙热的火元素将无时无刻对你进行庇佑。在没有显现‘熔火之环’时,将对半径12米内的所有敌方目标每秒造成(10+20%体质)点火元素伤害;在显现‘熔火之环’后,光环伤害半径翻倍,造成的火元素伤害提高50%,并且每隔5秒还将使自身拥有一次使用‘爆焱灼烧’的权力,在光环的伤害半径内指定一处固定地点,略微延迟后爆裂的火元素将对该地点形成爆破,形成一次高额伤害的同时持续杀伤小范围内的所有敌方目标。
技能:
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圣盾打击(盾牌攻击类)(LV.MAX):挥舞盾牌,对一名目标造成一次基于自己力量2倍的物理伤害同时眩晕目标1.0-3.0秒。(盾牌的强度及重量也会显著影响该次打击的伤害,眩晕时长由自身的力量和目标的体质差距而定。若目标种族为邪恶阵营种族,则该次造成的伤害提高200%。)冷却:7秒,消耗少量耐力值。
盾阵连营(盾牌防御类)(LV.3):立即将自身携带的盾牌防御类技能效果转移给半径24米内的任一友军,并在所有转移效果消失后给予其一层相当于自身最大生命值12%的护盾。冷却:19秒。
山岳体甲(增益类)(LV.5):将自身体积等比例放大60%并进入霸体状态,免疫所有力量效果,免疫所有低于自身冒险等级的变形类控制效果,增加相当于自身120%体质数值的所有伤害减免,同时自身的移动速度减少40%。持续:60秒,冷却:600秒。
重环引力场(削弱类)(LV.5):以自身为中心,半径24米内的所有敌方目标受到‘重压’(重压:移动速度减缓16%,攻击速度减缓12%,跳跃力减少7)以及‘牵引’(牵引:将受到该效果影响的目标向施术者方向牵引)效果的影响,该技能所造成的效果无视判定且免疫抵抗,效果持续期间将持续消耗自身耐力。冷却:120秒,消耗:1.1%耐力/秒
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法术:
‘光之武器’(光系辅助法术)(LV.2):将光元素转化为炽芒加持在手持的武器上,为其附带‘破邪’及‘克暗’效果,并使自己的每次攻击都将额外附带(12+精神*130%)点光元素伤害,且每次命中目
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