不好意思,让各位书友久等了。
——————————————————————————————————————
四月份转眼即过,各方面的工作都在有条不紊地进行着,不过那个超级网络平台的暂定名“Steam”却被杨欣欣给打回去了,在她看来“蒸汽(Steam)”与VisualSystem集团和未来的游戏业务实在是太不着调了,两者根本没什么直接联系,她的手下人只好重新考虑平台的名字。经过几个来回之后,最终“GameLiveNetwork”这个名字通过了,可是原来预留的之类的域名这下又用不成了,好在集团手上掌握的域名不少,到不至于出现从别人手上买域名的情况。至于及包含了Steam在内的一系列域名也没浪费,转给了乐雪山旗下的Valve公司,在杨欣欣看来,“阀门”对“蒸汽”,还是相当合适的。
“GameLiveNetwork”是一个面向未来的平台,将会包括游戏出版、网上对战、玩家互动、游戏内容组织和更新以及网络游戏运营等为一体,在张乐行的设想中,等网络环境合适的时候,还会推出包括游戏在内的网络商店,就好像苹果公司未来那个AppStore一样,让网络成为游戏发行的一条主要渠道,不过现在还没到时候,他也只能把想法在小范围内探讨一番。
“现在的网络环境下,想直接下载一个游戏需要的时间还是稍微长了一点,不过如果换成音乐也许情况要好一些,我们可以设计一种便携式音乐播放器,采用现在已经流行开来的MP3格式,利用微硬盘或是闪存来存储音乐文件,然后再设计一种专用的音乐同步软件,就好像我们用的那种PalmIII的同步软件,不过仅仅只用于音乐文件。不但支持将电脑上存储的音乐文件同步到便携式音乐播放器,而且还从我们的网络音乐商店里试听最新的音乐,也可以通过付费下载完整版的音乐……”张乐行坐在自己的办公室,对着视频里的杨欣欣、鲍尔默等人说着。
杨欣欣皱了皱眉,问道:“你的想法还是很有创意的,但是会有人愿意花钱下载音乐吗?音乐来源怎么办?”
鲍尔默等人看起来也对此很有疑问,在各自的视频窗口中不约而同都点了点头,然后用期待的目光等待着张乐行的解答。
“其实我一点也不担心没人愿意花钱下载音乐,因为懒人永远都是存在的,所以我们只要做好两点就不用担心了,一个是音乐的数量问题,我们必须拥有足够多的海量音乐,而且要不断有新的
本章未完,请点击下一页继续阅读!