音乐推出,这样就能保持我们的音乐网络商店对用户有很大的吸引力,另一个是下载费用问题,我计划用较低的收费来开拓这片市场,比如北美地区可以设定为99美分下载一首歌,而且这其中我们只要能赚1美分就够了。至于音乐来源,我们可以想办法去说服索尼、华纳、百代和BMG唱片等公司,再加上环球娱乐集团旗下的环球唱片,相信足以解决音乐的长期供应问题……”张乐行解释道。
“张先生,可是这样对我们来说好像没什么太大的利益,我们有必要做这件事吗?”鲍尔默不解地问道。
“这是一件长期的事情,不一定在短期内很快就见到什么效果。在我的设想中,赢利渠道有两条,一个是便携式音乐播放器,我们要通过最棒的工业设计和宣传攻势将其打造成这个星球上最时尚的符号,让人们一想到音乐播放器,脑海里首先就会出现我们的音乐播放器,再加上网络音乐商店和同步软件的便利化操作,通过音乐播放器的销售来赚钱,另一个网络音乐商店,如果能成功将使得我们的便携式音乐播放器占到全球较大的市场份额,那么其中必要会有不少人愿意尝试通过网络音乐商店来下载音乐,只要他们愿意尝试,那么相对音乐CD而言,网络下载的便利性和实惠的价格一定能吸引不少用户,甚至包括一些原本不购买音乐CD的用户也有可能开始他们的尝试……”张乐行进一步解释道。
“听起来好像似乎还真不错!”杨欣欣点点头,看起来像是很满意的样子。
张乐行决定再加把火,继续说道:“一旦网络音乐商店站稳脚,那今后就意味着源源不断的长期受益,虽说每一首歌我们也许只能赚上1美分,但是如果我们拥有了上千万的用户,那么只要每人每月付费下载十首歌,那一年下来也是上千万美元的收益,如果用户的数量再多一些,用户购买音乐的频率再高一些,那收益只会更加可观。更重要的是,今后还可以将网络商店拓展到应用程序、游戏等其他方面,比如我们正在进行中的家用游戏机项目,我们可以开通其专用网络,提供付费下载游戏服务,甚至于今后的操作系统也可以走类似的道路。我们提供一个轻量级的基本系统,更多的功能来自于应用软件商店,用户可以根据自身的需要从中选择免费或者付费软件,至于应用软件商店中的软件或是游戏,我们只要提供少量的官方软件,其余部分则交给全球的开发者来完成,我们只需要从那些付费软件的下载费用中适当提成……”
杨欣欣和鲍尔默等人听着听着眼前不由得一亮,一条崭新的发展道
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