6位的MVS基板(和NEOGEO家用机游戏可以互换),想在上面开发3D游戏,那简直就和苹果II上面跑Windows一样不靠谱。可是SNK的家底太薄了,想重新开发出一款新的高性能基板,不但要烧很多钱,更重要的是时间上也耗不起。
于是两年多以前,在美国MidWay公司的牵线搭桥之下,高堂良彦拍板从美国雅达利公司手里买下了据说超级先进、被命名为HyperNEOGEO64的64位街机基板技术,为此SNK公司掏了数千万美元,可惜后来的事实证明,这个所谓超级先进的街机基板跟超级陷阱没什么分别。
欢天喜地的将美国人吹嘘的高科技搬回日本,高堂良彦马上组织起公司的游戏开发高手进行攻关,很快《侍魂64-I》上市了,可惜却落得个“画面粗劣无比、2D原作的爽快感丧失殆尽…”的评价,华丽的扑街了。高堂良彦不甘心,又组织人攻关,一年后拿出了《侍魂64-II》和《饿狼传说64》,没想到再次华丽的扑街了。
这时候,高堂良彦才听说到一个消息,原来这个所谓超级先进的HyperNEOGEO64基板其实就是美国雅达利公司利用已经失败了的美洲豹家用游戏机攒出来的,先天硬件架构的不足,不但根本不能和市面上主流的世嘉Model3等先进基板抗衡,甚至连在某些方面连已经上市了两、三年的N64游戏机也不如,不过有一点倒是没骗人,HyperNEOGEO64基板真的是64位的。
这回高堂良彦才算明白,敢情自己当了回冤大头,那数千万美元都替美国佬垫研发费了,可是钱不该花也花了,HyperNEOGEO64基板不该买也买了,现在就算再想另起炉灶重新研发也来不及了。无奈之下,SNK公司只好又重新将过时了的MVS基板捡了起来,3D梦破灭了,只能老老实实回归2D格斗。
这种情况让高堂良彦很无奈,尤其是看到别人的3D格斗游戏从方头方脑木头块渐渐变得圆润起来,玩家们也对此更加趋之若鹜,他就更心酸了,虽然口头上还要硬挺着“2D格斗游戏的乐趣是3D游戏无法比拟的……游戏内涵更加重要……”,但是他的心中其实还是很羡慕世嘉、南梦宫这些老对手的。
刚才那一段八神庵对草薙京3D格斗视频重新勾起了高堂良彦心中所埋藏的梦想,不过在此之前他还有些事情要确认一下,“也许他们的游戏主机真的能帮自己实现梦想”高堂良彦在心中这样想到。
“徐桑,你刚才那份保密协议再给
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