将本站设为首页
收藏爱普官网,记住:www.ipude.com
账号:
密码:

爱普书院:看啥都有、更新最快

爱普书院:www.ipude.com

如果你觉得好,恳请收藏

您当前的位置:爱普书院 -> 游戏开拓者 -> 第四十章 仙剑的第一步

第四十章 仙剑的第一步

温馨提示:如果本章属于内容错误等情况,请点击下面的按钮发送报告,我们会在一分钟内纠正,谢谢

率的工作……”

众人都很认真的一边听一边看着手头的资料,詹俊说了一阵工作安排后,端起水杯喝了口水,然后看了看众人的表情说道:“大家对这样的工作安排有什么疑问吗?如果没有的话,那我们进行下一项,谈论一下《仙剑奇侠传》这游戏该怎样设计,可以加入些什么样的元素,有什么想法大家尽管说。”

詹俊说完后,众人一阵安静,还好老员工之一的吕永成站起来说话了:“各位,我看过一些中文RPG的资料,目前比较常见的战斗方式有两种,一个是回合制,一个是即时制,而我们《仙剑奇侠传》资料中提到战斗系统是传统的回合制。我曾经玩过史可威尔公司在超级任天堂上推出的《最终幻想4》和《最终幻想5》,其中有个比较特别的ATB(ActiveTimeBattle)系统,当战斗发生后,敌我双方根据一个ATB计数来控制行动顺序,在ATB计数满之前,除了逃跑不能下达其他指令,如果能采用这种系统,将比传统的回合制更能体现战斗的激烈程度。另外资料上还提到遇敌模式采用日式踩地雷的方式,这种模式在需要练级的时候,有时候常常找不到合适的敌人,想赶路的时候却常常陷于不必要的战斗之中,我考虑是不是干脆把敌人设计成在地图上自行游荡,游戏者想打的时候就凑过去,想赶路的时候就可以躲避,甚至可以把敌人设计成不同类别,有的固守一点,游戏者不去打扰他,他就不会做反映,有的有一定警戒区域,只要游戏者进入这一区域就会遭到敌人的进攻,甚至某些敌人还可以埋伏起来,当游戏者通过的时候进行偷袭。如此一来,战斗模式中还可以添加不同的遇敌模式,比如正常的战斗模式(双方ATB计数正常增长,按正常的流程战斗),先发攻击(游戏者控制的角色ATB计数全满,可以直接发动攻击),敌方偷袭(敌方ATB计数全满,先发攻击,游戏者角色攻击力一定回合内减半),甚至还可以出现围攻(游戏者控制的角色包围敌方,敌方不能逃跑)和夹击(敌方包围游戏者控制的角色,不可对敌方使用全体攻击,游戏者不能逃跑)等等……这样一来可以大大丰富游戏中的乐趣,游戏者也多一些需要思考的地方。”

有人开了头,其他人的胆子也大了起来,纷纷起来发言,苏小雅提出游戏操作应该直接使用鼠标来控制,而不是像资料中提到的那样用键盘来操作,她的理由也很充分:“用鼠标点到哪就走到哪,多方便,要使用键盘的话还得一直按着,多累呀。”其实苏小雅的说法倒是很有道理,这也是游戏控制未来的发展方向


  本章未完,请点击下一页继续阅读!

看了《游戏开拓者》的书友还喜欢看

星宇世界传奇公会
作者:骑士啊海
简介: “你想冒险吗?你想要在无聊的生活中添加刺激吗......!请到xx填写资料,您就是我...
更新时间:2026-02-23 07:42:00
最新章节:第二千八百八十三章 :白星本成为联系人
顶流手记
作者:油炸大金
简介: 沈星宇作为退役男团选手,原本是不打算继续混圈子了…怎么也没想到原本打算捞一笔就走的综...
更新时间:2026-02-23 08:10:00
最新章节:第166章 最终票房(3/4)
五仙门
作者:看得两叁言
简介: 遥远的青山,偏僻的村落,平凡少年,只为生存,凡人生活却化作修仙之路,有谁是真,有谁是...
更新时间:2026-02-23 08:12:43
最新章节:第2752章 云里雾里
同时穿越:继承万界遗产
作者:透明鸽子
简介: 人在遮天世界,同时穿越诸天万界。天赋悟性融合,战力无限叠加。五倍同级战力,你说我只是...
更新时间:2026-02-23 08:00:00
最新章节:第441章 阁草的贴身高手
让你鉴宝捡漏,谁让你乱看的?
作者:愤怒螺丝钉
简介: 【小人物逆袭+赌石+鉴宝+透视眼+捡漏+神豪+多女】李伟,一个普通外卖员,拼命跑外卖...
更新时间:2026-02-23 07:30:00
最新章节:第一卷 第66章 林媚
修仙从做杂役开始
作者:走马行长安
简介: 侠风扬四海,剑气荡九州。当此浊世,妖邪横行,修真一途,步步荆棘。

...
更新时间:2026-02-23 08:02:00
最新章节:第五四二章 鼠潮围困,一息尽擒