脸上一下子就露出了喜色。
“不过嘛,你现在的开发人手还是太少了点,因为以后除了做自己的游戏外,我还会交给你们一个游戏汉化的工作,这可是一个长期的工作。除了技术人员外,还需要招募一些对英文和日文比较了解的人。还有一个重要的问题,你们自己想做的游戏,有什么好的想法了吗?”
傅赞拿起桌上的杯子喝了口水,定定神说道:“简单的构思还是想过。前段时间我们研究过一本古书《封神演义》,发现里面的内容很适合改编成角色扮演游戏,里面的各种法宝可以做成游戏中的道具,玩家的攻击手段可以是一两格的物理攻击或是更大范围的法术攻击,剧情也很丰富,按照书上的长度做个两三集都可以。”
封神榜?张乐行记得好像FC游戏机上真的有过一个这样的游戏,可惜自己没玩过,不能拿来参考了,好在张乐行其他游戏玩得不少,至少还能在剧情安排、对话设计、人物形象等方面交流交流。
聊到最后,张乐行脑子里突然蹦出个有趣的点子,顺口就说了出来:“其实你们的视角还可以更开阔一点,不光是做成普通的角色扮演游戏,你们还可以尝试加入点其他内容。比如说小说中介绍了不少阵法,你们完全可以把这个引入游戏中,不同的阵法设计不同的功用,既可以是增强自己的,也可以是消弱敌方的,甚至还可以考虑在某些场景中设计大型阵法,玩家需要寻找某些物品或是完成某些谜题才能破阵而出,这又引入了解密的要素。”
傅赞听得很认真,不时还用笔写下要点,看起来张乐行的想法对他还是很有启发。
临走前,张乐行拍了拍他的肩膀,鼓励道:“老傅,好好干,我相信你们一定能做出最好的中文游戏来。”
虽然嘴上鼓励,但是张乐行心里明白,未来几年中文FC游戏销量好不了哪去,大不了能有个十几万的销量就要谢天谢地了,根本不能和面向国际市场开发相比,好在任天堂的新主机也快出来了,到时候天之苑又可以有新的发挥空间,不用担心搞原创中文FC游戏会拖累公司发展了。
离开福州,张乐行又去了趟北京,这次是为了寻找管理电子厂的人才。自从曹欣雨主持上海研究所以来,她带领的研究团队进展很快,短时间内就设计出一体化学习机,并且创造性的设计出多个小型扩展插槽,一下子就让学习机拥有了强大的扩展能力。张乐行感觉离比较完美的学习及成品已经不远了,是考虑建立学习机生产厂的时候了。按照王斌提供的地址,张乐行跑了一趟中国人民
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