各行各业的公司压力其实都不小,游戏公司就更不用说了,节假日几乎跟没有一样,越是假期,玩家的数量才越多。
除非星尘游戏,或者说安禾没什么追求,不然肯定不能放过这种机会。
星尘游戏目前正在开发的一个项目,也是最接近完成的项目就是打造一个三端互通平台,其中的三端包括:
移动端(手机、平板电脑)和PC端,不管在哪个设备上登录,同一账号下的游戏、数据等都是互通的,三端互通的平台就相当于在打“地基”一样。
能对星尘游戏旗下现有、正在开发、未来的游戏起到非常大的帮助。
现在的星尘游戏光自主研发的游戏就超过了30个,公司内还分成了大大小小的项目组、游戏工作室互相竞争。
总共33款游戏中,大型网游占了四款,分别是海市幻影(竞速养成)、心界(RPG角色扮演)、指尖乱斗(第三人称射击)、自由之战(moba)。
海市幻影就不用说了,它的成分非常复杂,最开始海市幻影是由陈子凡借用《无限试驾》设计理念和游戏玩法,加上【星尘科技】魔改修正出的一颗游戏引擎做的,没想到效果意外的好。
成为了第一个爆款大型手游。
并从起初的单机游戏变成了现在的大型网游,玩法则在原本单纯的竞速、养成、探索新地图基础上加入了互动社交、竞技等元素,不仅如此,它还是各大汽摩厂商做宣传的一个主要渠道。
加入海市幻影游戏后,很多4S店的店员都配上了平板电脑,在给客户介绍车型时直接打开海市幻影游戏就行。
它的游戏内容也得到了极大的丰富,现在的海市幻影光地图就有三个,包括浮空城(单机版)、海底城(联机版)、海城(基于现实的联机版)。
从“想象”中的两个不存在的城市延伸到了现实的地图中,游戏里的海城大小就跟现实里一样,但在街道、城市布局上做了一些“科技未来化”的处理。
不难看出星尘游戏野心勃勃。
海城只是个开始,再往后地图还会增大,甚至有可能增大到全世界。
有点类似于《航空模拟器》。
只可惜现在的电子产品硬件规格还完全不够,需要的数据量也太大,不过陈子凡在未来有规划更好、更合适这款游戏的产品,只是还需要时间罢了。
星尘游戏第二款网游《心界》则是一款新游戏,有点类似于未来的《原神》,但和《原神》又有极
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