归根到底这不是传统的FPS游戏,随机性占了很大一部分,运气也算在实力里面了。
对于两种模式,孙尧圣自己也是深有所得,只能够说各有各的好处,所以他两个都会去练习,让自己达到两个都精通的程度。
只会玩一个模式的选手,一定是走不到很顶尖的位置,顶多在一个模式里有所成就,但想要成为这个游戏最顶尖的选手,那就不可能了。
要知道,从地图设计看很多优势地形都是靠TPP视野才能发挥出来的,选手才会最大化的去利用这种优势地形去开发战术和思考打法。
绝地本身就是求生游戏,真要是拼纯枪法操作基础会还不如用cs1.6上的猪圈去比。
对于比赛,尤其是吃鸡的比赛,孙尧圣其实并不是特别的喜欢去打比赛,因为这款游戏本身的原因,比赛总归不会是绝对公平的。
PUBG的随机性太大,观赏性远大于竞技性。
从落地那一刻起,就无法保证所有人处于同一起跑线,游戏的不固定和随机性本身就是游戏特色。
所以说,这游戏就无法完全公平,FPP和TPP最不同的,无非就是观赏角度不一样,打法不同。
(本章完)
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