至少可以走出国内,和世界上的一些选手去比赛,那个时候拿到的成就算是世界级的了。
所以不可以偏科,这样偏科的话,总会出问题的。
就孙尧圣自己来说,其实他也挺喜欢FPP模式的,这个模式毕竟刚,而且也能够找到战地的那种感觉。
可在直播的时候,他只要一玩FPP,就有很多的观众表示接受不了,看一会头就晕了,对于这种情况,孙尧圣也没有什么办法。
毕竟作为主播的,只要直播了,那就一定要以观众喜好为主,不能随便换模式的。
他们看的头晕,就不会继续强忍着看下去,大不了换个主播,反正主播也是多的是。
没办法,孙尧圣自己也只能够多打TPP,平常自己没有直播的时候才可以玩玩FPP。
其实要说到利益,孙尧圣自己也清楚,直播间的观众不能为游戏的商业化带来利益,最终还是要靠比赛来推动的,而比赛的人气要取决于观赏性,FPP显然就是极具观赏性。
有人说比赛要公平,游戏要公平,对于这种话孙尧圣只能闭嘴不言,因为说了就是错。
说白了谁都想要一个公平,所谓的公平对决。
可无论第一人称还是第三人称,又或是刷圈问题,总之就是公不公平的问题。
说到底还是要看看圈向哪边刷你说刷圈是运气,那你说怎么办?
这个游戏就是要刷圈,这个游戏圈就是随机刷的。
你说公平?假如对战双方都躲在掩体后面,然后刷圈了,结果有一方被刷在了圈外,怎么办?
要不要把另一对也叫到圈外去对决?
公平?什么叫公平?
孙尧圣有的时候都想说,那不如干脆把100人直接放到一个广场上互射,公不公平?
说了半天公平公平,这本身就不是一个公平的游戏,这游戏的模式就并不公平。
这是大逃杀游戏,已经不是传统意义上的那种类如CS体系的FPS游戏了。
大逃杀的游戏规则就是如此。如果想要获得绝对的游戏公平,那不如直接改变游戏规则,或则去玩传统的FPS游戏。
孙尧圣是最早一批接触大逃杀游戏的玩家了,很多款大逃杀的游戏在刚出的时候他就已经玩了,而且玩的很好。
所以对于大逃杀这个类别的游戏他心里是非常清楚的,运气是非常重要的,并不是所谓的你技术好,枪法好,就一定可以吃鸡的。
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