物是会无视玩家的存在的,但是随着玩家的等级提升,或者是游戏设定的某种阵营的划分,野怪也会从中立转为敌对,也就是说,某些游戏的高等级地图中,只要玩家进入到野怪的警戒范围中,野怪是会主动对玩家发动攻击的。
而中立怪的设定在争王中式不存在的,也就是说,一个0级玩家去到野外,哪怕只是从怪物身边路过,也会触发怪物的攻击,而且争王由于是模拟的三国时期的战争史,也就是说争王是现实题材的网游,这里没有魔幻和玄幻题材的“怪物”,因而所有的野怪都是人形怪。
地图开放到了60级,也就是说60级的野怪将会对眼下40多级的玩家造成一定的威胁,当然了高玩可能除外,但是如果当一方对于另
外一方宣战的话,那么除了需要面对对方的玩家军团,或许在野外还需要面对高等级野怪的骚扰。
而且风轻特意的思考了一下关隘和港口的设定。
“云淡,你觉得关隘和港口在争王中式怎样的一种存在形式?”
风轻的这个问题问的有些模糊,但云淡还是听懂了风轻想要表明的意思,当下他微微一笑,然后说道。
“蜀道难,难于上青天。”
听到他的话后风轻也笑了,此时由于没法进游戏,所以也只有他们两可以交换意见。
云淡之所以提到蜀道,这也是风轻想到的一个东西,关隘的存在其实早已在争王中出现了,梓潼到汉中的道路上就有剑门关的设定,只不过过去这座关隘并没有任何的实际作用,根本就没有体现出剑门关该有的价值。
而过去争王中也没有港口的设定,虽然说有港口城市的存在,但是这些港口城市并不需要建造港口一类的设施就可以制造舰船出海。
但是如今这条更新将港口单独的设立了出来,加上官方还专门为这些港口划分出了一片区域,这也就意味着争王的地图可能会进行很大幅度上的调整,甚至是更加的趋近于古三国时期的真实地图。
别的风轻可能一时间想不到,但是在争王的南方,玄武候的庐江原本应该是一个港口城市,而从庐江前往建业就需要跨过淝河,而三国时期设立在庐江和建业之间的两块地则是叫做濡须和虎林,而濡须和虎林在争王中想必就是连接庐江和建业的两座港口了。
风轻此时笑了起来,甚至于笑的有些阴险,一旁的云淡看到风轻这个样子也笑了起来,更新会持续四个小时,不知道四个小时后当玄武候上线的时候会是一种怎样的表情。
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