这都不算事,而如今根据争王官方的统计,洛阳折戟沉沙因为有永恒的筑城天赋的支持,城市距离提升到7级只有一步之遥了,而紧随其后的分别是晓风残月和芜湖司马。
而玩家等级方面,如今等级达到了44级的已经有三个人了,歌长恨的名字已然就在其中,除开他们三个等级榜首之外,43级的玩家已经超过千人,玩家们齐头并进的速度并没有拉开太大的差距,而就在这种时候,在一个星期四的上午,争王迎来了一次例行更新,而在这次更新发布的同时,玩家们注意到了两个重要的东西。
第一个更新内容就受到了极大的关注,由于玩家和城市等级的攀升,获取经验值的途径必须也要进行加强了,而如今野外地图40级封顶显然无法满足玩家们的需求了,因此在这次更新当中,开放了两个全新的内容。
关隘和港口。
按照传统三国游戏的设定,关隘和港口虽然并没有城市本身来的重要,但也有其在游戏中存在的必要,而三国时期很多重要的战役其实也并非是在攻城战中打响的,而是在关隘和港口处,比如说官渡、赤壁、虎牢这些玩家们口熟能详的地名。
而伴随着关隘和港口的开放,地图也进行了大幅度的调整,当然是为了将这些关隘和港口能够在地图上标示出来,并且占有一定的版图面积,而在全新的地图当中,也设立了全新的野外副本和野怪的分布,而原有地图中的野怪和副本分布也进行了一些调整,眼下野外区域已经开放到了60级。
很快就有数据帝玩家根据眼下的升级经验大致的推算出了玩家从40级升到60级所需要花费的经验值和时间,粗略计算后得出的结果几乎就是从开服到今天这么久,虽然说这个过程很漫长,但是相比起一款网游的游戏寿命来说,却并不算长。
这条更新一出现,玩家们立刻就议论纷纷,对于练级的玩家而言,这无疑是天大的好事,新的野怪和副本出现,意味着升级的速度会加快,玩家们提升属性也同步加快,但是对于另一些玩家而言,这些更新会造成的影响就不仅仅是表面上那么简单了。
风轻在看到更新的时候眉头就皱了起来,很快他就想到了一个争王有些重的设定。
争王中没有中立怪。
很多网游中,都有中立怪的设定,很大程度上是为了保护新手玩家而设定的,所谓中立怪就是不会主动对玩家发动攻击的野外,由于野怪在地图上分布较密的缘故,等级低的玩家们行走在野外地图当中,只要不主动攻击这些怪物,怪
本章未完,请点击下一页继续阅读!