说什么都行。
系统没心思继续打哑谜,高兴地宣布:“主人我告诉你,咱们现在有办法离开这个鬼地方!”
啊?零号真真正正地大吃一惊。刚才不是还没办法呢吗,现在怎么就忽然有了办法呢?
系统立即兴奋地解释:“之前我的等级是一级,搜索范围只能局限在一千米之内。现在晋升到二级,搜索范围一下子扩大到一万米以内,搜索能力大约提高了千倍以上。”
零号听得不很明白,就是一副不明觉厉的样子。
系统也想到,主人应该确实很难想明白自己的情况,于是就直奔主题:“关键是,我已经清清楚楚地掌握了矿区的范围;我可以指导你正确方向,大概需要两年左右时间,就能挖地道出去。”
这两句话零号听明白了。之前系统不提这个方案,就是因为,找不到正确方向和确定安全的出口的话,盲目乱挖,那根本就是寻死。矿坑里面经常能看到的枯骨,应该有一大半就是挖地道死去的矿奴遗留的。
他们只能凭感觉,一个劲往前挖掘;殊不知,往往都是转了一个不很规则的圈子,悲催、绝望、无助地死去。所有矿主都知道这情况,他们根本就不去理睬。
久而久之,外界人们当然也会知道这种情况,都恐惧地称之为“鬼打墙”。
零界这里的人,大部分是兽族、妖族、魔族、海族为首的各族人居多,人族人数不算少,但实力很弱,地位低下。大部分灵石矿都最喜欢抓来人族做矿奴。
鬼族是神秘莫测而又实力强悍的大族,族群数量不明;很少有人愿意与他们打交道。所谓鬼打墙,中下层无知老百姓们,都是误以为是鬼族作祟。
所有凡人界的各族,统称凡人;其他各族也是大体为人形,纯粹野兽除外,它们被兽族称为“兽亲”。凡人的寿限,理论上应该是三五百岁不等。
人族通常少得多,能有一百岁就很好了。比如说矿奴,一般只能活到三四十岁。
真正鬼族里面的大人物,应该能有五百岁的老寿星。但大家通常也都是争分夺秒地苦苦修炼,力求尽早成神,谁又有闲心,那么无聊地去戏弄别人呢?没有实质益处的事,没有人会喜欢做。
其实现实中也有类似情况。在夜晚或郊外行走时,分不清方向,自我感知模糊,不知道要往何处走,所以老在原地转圈。把这样的经历告诉别人时,别人又难以明白,所以被称作“鬼打墙“,其实这是人的一种意识朦胧状态。
实际上,闭眼或在夜
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