不用矿奴们,而是组织人手做这项工作,绝非顾惜矿奴们;而只不过是希望尽快完成这个活。越快完成,矿奴们不就可以越早挖矿吗?指望矿奴们就麻烦了,还不得磨蹭几年啊?万万耽误不起!
而挖矿不一样,那本来就是慢工出细活;矿奴们劳作一天十几个小时,往往都只能挖到三块左右灵石碎片。这样的卖命活,正常人是根本干不下去的。普通正规灵石矿,正常矿工通常只能干三五年。
他们的福利待遇远超地面上其他工种,但也只有年轻力壮的贫苦底层老百姓才会愿意干。正常灵石矿,正常矿工的劳动效率高很多,也不过是每天能挖到十来块灵石碎片。
而现在的零号,轻轻松松地挖掘四小时,就可以得到二十块灵石碎片,而且期间还能把自己身边所有矿渣整理得非常规整;差距不是一般的大。
说起来,系统应该只相当于几岁的幼儿,零号本人只能比系统更幼稚;但他们俩考虑问题,却还相当的周密。事情基本计划完善,现在零号就开始正式向既定方向挖掘。
改为每天挖十小时,之后停下来修炼十小时;留出来四小时机动,返回去两次,目前只需要半小时,将来可能会消耗不少时间。
这样,早晨六点“起来”去负一层补充“泔水”,之后正常去矿坑挖掘;挖掘十小时后,就地修炼三小时后,再返回来负一层,二十点时上交三块灵石碎片,第二次补充“泔水”。然后是自由休息,零号当然是继续修炼十来个小时。
计划中,差不多这样的周而复始,需要一年时间以上。开始修炼时间比挖掘时间还长,越挖越远之后,很可能就必须有二三个小时,要用来往返赶路。
矿主的清运矿渣的大军,对近乎骷髅一般步履艰难的矿奴们,看都懒得看一眼;甚至发现他们走近,就赶紧紧紧捂住口鼻尽量躲远一些。
其他矿奴们基本都是没什么神志,对这些“外人”也是视若无睹的。只有零号会暗暗观察,外人清理得越多他越高兴,将来他挖地道,还会产生不少“新垃圾”;届时,好歹有乱丢“垃圾”的空间啊。
第一天,零号挖地道实际上是持续了十二个小时。一边挖地道,一边认真尽量扩大洞口,把挖出来的矿渣,尽可能整理妥善,工作比较繁重。他的体力好像无穷无尽,系统都啧啧称奇。
一天的努力,效果很棒,居然一下子“前进”了四十米那么远。灵石碎片,得到了七十余块。如今,零号修炼起来消耗也比过去大;原来修炼每小时只需要一块灵
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