计思路,一些核心玩法的设计给说清楚,往往都是写好几十页的内容。不过这也对后期的开发帮助很大,除非是遇到那种非改不可的情况发生——比如《剑网》,大多数时候,就按照这个思路继续研发下去,不用修改大的项目方向。
一份立项报告,可以说是贯穿整个游戏研发的始终。
“这里面是有好几个问题,我稍微有些不太明白,虽然是卡牌,但是也没必要在战斗时候也用卡牌来表现吧?一个卡片上去砍一下对方,我没办法想象,玩家怎么可能会有什么沉浸感?这完全get不到爽点啊!设计成3D模型会不会好一点,哪怕是2D也比卡牌好啊!”郭羽问。
“你胆敢……怀疑我?劳资可是做出来很多款畅销游戏的金牌制作人!”刘能“勃然大怒”。
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