他的邮件内这么说:“《饥荒》这个游戏最初的设想,其实在背景上是有一定程度上借鉴克苏鲁神话的,这一点,希望你能够理解,并且懂得克苏鲁神话的内涵——人类对于未知事物的恐惧。可能我这么总结还是稍微有些不恰当,每个人可能都会有自己的体会。当完全阅读了这本书之后,你可能会体会到,我设想中的游戏究竟是一款什么样的游戏。”
亚伯回信:“我专门查阅了LoveCraft(爱手艺)的这本书,克苏鲁神话即便是在美国,也是很小众的文化,真难以想象,你是从什么渠道知道这个小众的题材的。你的想法很独特,将这种恐怖、令人紧张的氛围融入到游戏中,的确会让这款游戏的心流体验有极大的提升。另外,我看到了最近你的华夏的公司上线的那款新游戏,让我觉得很有意思,你们国家的独特文化,令人着迷。”
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