络的世界之中,这个世界同时可以用来试验新型材料和技术,同时满足那些SOP的需要,然后之后还能杀死他们】
这位学者可能是出于最后的怜悯才这样提议---那就是至少让这些注定为了人类整体而必须提前死去的人们提供一个【世界】,让他们在那之中度过本该属于他们的岁月,或许他们的肉体只会经过短短的几年,但是他们的精神却会走过几十年的光阴。
讽刺的是,有的时候善意能诱发出一些恶果。
想要让这些SOP在几年的时间内经历几十年的人生,将精神接入网络的人们就必须被【加速】,这是个在多年前在虚拟技术还没发展起来的时候经常被人谈起的概念---“与现实的时间比率”。在那时候,人们觉得那不是个问题----人们在网络中经历个多年然后回到现实世界完全不是问题。
他们错了,但是没人会去因为后面发生的事情责怪他们当年的乐观。
与世界隔绝很久的人,因为灾难多年后才回归社会的人,他们通常都会经历巨大的精神痛苦,但是人类的历史上从来没有过这些经历过【恍若隔世】的时光断层的人们直接因为精神痛苦而死掉的记录。
但是,当第一批的实验者在网络中经历了数十倍于现实世界流动速度的“时光”后,那种痛苦杀了他们----他们的精神无法正确的和他们的肉体建立连接了。
他们消散在了网络之中,这才是第一次【幻痛】灾难。
作为组织者的委员会看到了机会,他们会将SOP们接入那个光电的世界,然后利用【幻痛】杀死他们。然后在那虚拟的人生中,SOP们将最后为人类服务。他们将用自己的生命测试一种社会统治结构,暴露出那种结构的问题;他们的喜怒哀乐都将被收集成为情感数据,然后这些情感数据将成为控制全人类的情绪和思想的基础;然后再他们的死亡将补完那个虚拟世界最后的缺陷----如何让人类的精神在网络中被有效的【杀死】。
在那之后,你知道的----那次【网络游戏大崩溃】。
SOP的精神被扭曲,操纵,污染了。。。信号直接投射于他们的精神,他们【看】,他们【听】,他们【说】,最终这些全是被操纵的。委员会扭曲了他们的世界,但是或许没能扭曲一些更深层的东西。在SOP们的精神的更下面,更深的地方,他们知道有些事情不对劲。
他们不知道那到底是什么,到底什么不对劲,但是他们感觉得到---就如同在现实世界的时候被社会【
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