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就如同你所看到的,你和我,我们的故乡世界在不可逆转的死亡。但是,死亡是一件自然的事情,就如同所有的母亲都会死亡一样;只是大多数情况下,母亲的死亡不能完全的归咎于孩子,而我们的母亲却完全因我们而死。
如果孩子那时候已经可以不依赖母亲操持的家,那么母亲的死别可能不会给孩子带来毁灭性的打击;但是,在我们发现我们的母星的消亡的时候,我们也很不幸的发现除非奇迹出现,我们绝对无法在母星的承受能力超过极限之前找到另一个安家的星球。
没人想要无助的迎接末日。
所以,我们采取了措施,而且是在大多数人无法想象的措施---有组织有计划的减少人口,说的直白一点---杀人。但是当然的是我们无法直接告诉人们说【嘿,如果不死点的人话,大家就全都要完蛋】,哈,如果人们能崇高到放弃自己的生命的话,我们一开始就不会陷入那个麻烦当中去。
而且就像你刚才看到的,组织好的战争不可能一直持续下去。为什么?因为那样的战争必须发生在个人资源消耗率高的地区才能起到效果,也就是说那些战争发生在世界不管其死活的偏远地区是无效的,它必须发生在那些发达的地区---那些人类欲望和欲望带来的资源消耗最多的地方。所以,在这些地区是不可能一直发生战争的,人们不会允许,至于为什么,我就不解释了。
所以,我们需要找一个别的消灭人口的方式,最初的SOP们就是为了这个目的存在的。去死---那是他们存在的意义。他们是一群拒绝既存世界的人,组织将他们组成一个“内部交流循环”的圈子,将他们与世界隔开,直到世界不会因为他们的消亡而产生警觉。
然而,这不是长久之计,这种灭绝太耗费时间,其本身也需要资源----需要更有效率的灭绝。如何将既定的目标全都聚集起来一次性消灭掉,这是下一个要解决的问题---你不能大摇大摆的压着上亿的人聚集到一起然后扔下一颗*。
就在委员会为这个问题发愁的时候,一个转机出现了,人类在一项能帮他们在星际之间走的技术上有了一个幸运的突破---这种突破来自于一种在卡利斯托的冰层下发现的矿物。这种矿物极其有限,不足以够全人类使用暂且不提,就连其数量能不能支撑到实验完成都是个问题。所以自然而然的,实验被挪到了虚拟环境之中。
就是在这个时候,有一名科学家提出了一个意见【将那些SOP聚集到一个网
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