“……你要不要先去网上查一下我们公司,名字叫青鱼网络。是国内目前最顶尖的游戏公司之一,在海外也有一定的市场份额,产品受众广泛,有比较深厚的国外用户基础。”有些东西叶沉溪觉得真不应该自己来说,搞得像传销还是微商发展下线似的,自吹自擂。
“我有空查一下吧。”一看就没怎么放在心上。
“那你能不能等一下,我6月中从美国回来之后,回到京城找你面谈。在这之前你能不能不要和其他公司签约,我知道可能这个要求有点儿过分,但我刚才说理解你并不是空话套话,我觉得你之所以喜欢创作是因为你并不满足于借用别人的作品来表达自己的想法、情绪、认知和态度。”
“我和你是同类人,所以我真的可以理解你,也能给你提供你想要的环境。音乐就是你的武器,是你思想的载体,我想在这之外,你并没有那么在意到底是通过影视作品还是游戏去表达。”
“是用看的,音乐是用听的,电影是看和听,而游戏在看和听之外还有另外的维度,那就是和游戏中的世界交互。玩家可以改变这个游戏世界,主角会成为他想成为的那个样子,世界会因为他的选择而不同,这个世界里面的角色也会因为不同的玩家,有了不同的命运。”
“你选择电影音乐创作,去了影视学院而不是音乐学院,说明你更喜欢这种多维度的表达形式,无论是剧情,画面,还是音乐都为了同样的一个目的去协作,在它们的碰撞之中将这个故事讲得更加丰满充实。”
“为什么不尝试一下呢?”
天见可怜,叶沉溪好久没跟人用文字聊天打这么多字了。
实际上他自己也不确定慕容到底是怎么想的,反正就尽可能地说呗,至少他认为不从薪水,待遇和职位这些层面去打动她是正确的,估计那些也打动不了她。
他只能表现出,你看,对于你我很看重,至少愿意尝试去理解你。
我连课都不上……还花时间去琢磨你呢。
“我搜到你们公司了。”对面回过来这么一句。
“怎么说?”
慕容又接过来一张图,是关于青鱼网络的一则新闻,将参加美国时间6月13-15号的E3展,并且公布神秘新作的消息。
“这个神秘新作就是你现在做的那个游戏吗?要用这首曲子的。”
“对。”
慕容那边儿其实也挺惊讶的,就在叶沉溪一直哔哔的时候,她其实查了更多资料。
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