姚壮宪先生独立制作,从剧本到程序、美工、音乐他一个人全包揽,实在是游戏界难得一出的人才。如果动画版的仙剑能请他来担任作画监督也许对玩过游戏版《仙剑》的游戏迷来说是个非常好的消息,不过可惜姚壮宪先生已经跻身为大宇公司的高层职员,连游戏开发也没怎么涉及,又怎么会拿起画笔担任作画监督了,另外就绘画来说,这是一项必须经常练习的学科,一个人即便再有天赋,如果不坚持绘画的话,那么这人的画功很难长久的保持下去,再加上姚壮宪也并非职业画师,就算画功没有下降,但是和那些职业画师比起来,在画功方面的差距也很明显,至于狂徒工作室的其他美工当初随着狂徒工作室的解散早就各奔东西,难以邀请,所以向骏飞没有邀请姚壮宪先生以及狂徒工作室的其他美工。
另外《仙剑1》当初有曾经有过漫画版,漫画作者名字叫geister,但是仙剑迷对漫画版的画风满意度也不如人意,事实上《仙剑1》的漫画知名度也比较低,一般仙剑玩家甚至都不知道还有这么一个漫画版本的存在,这和漫画和游戏画风差别多大也有相当大的关系,所以向骏飞也没有邀请geister来担任动画版的作画监督。对一部动画来讲,人设好坏将直接影响观众对动画的第一印象,所以向骏飞在这方面不得不慎重考虑,势必要让动画版本的人设被大多数观众接受。
最后向骏飞挑选的人选是在国内插画家享有盛誉的陈淑芬平凡夫妇。说其这对夫妻,在国内的插画界那可是响当当的人物,而且这对夫妻和《仙剑》系列也很有缘分,先后为《新仙剑》和《仙剑3》绘制过封面,而且广受大家的喜爱,所以启用此二人作为动画版的作画监督与人设设计师,相信不会让人失望。
在做了决定之后,向骏飞很快就和在台湾的陈淑芬平凡夫妇取得了联系,当向骏飞告诉他们邀请二人成为《仙剑》动画版的监督兼人物设计师时,两人都十分惊讶。此时大宇公司和xebec公司都还没有向外界宣布《仙剑》动画版的任何消息,所以陈淑芬平凡夫妇对这突如其来的邀请显得吃惊也就理所当然了。不过在吃惊之后,两人还是欣然接受了向骏飞的邀请,愿意为动画版的仙剑出一份力。毕竟能当然《仙剑》动画版的作画监督和人物设计师这是一份多么大的荣誉,而且能看到自己亲手设计的人物在动画里面生灵活现,那种满足感是无法言语来形容的。
不过因为陈淑芬平凡夫妇都生活在台湾,要二人跑到日本并且一工作就是大半年,人生地不熟、语言又不通的确不太适合,考虑
本章未完,请点击下一页继续阅读!