戏方的新闻发言人郭维维。
终于轮到了游戏方陈述环节,郭维维这胖子是老油条了,大大小小的媒体见面会参加了不知道多少,不等记者们提问,主动的交待起问题来。
“在发布会之前呢,我们也对各种渠道汇总来的玩家意见做过整理,大家好像都比较关心这次剧情的奖励,是不是武功少了,好感度和声望是不是没什么用,咱们先谈一下这个问题好吧?”
郭胖子的单刀直入让局面缓和了一点儿。
“做这个决定之前,我们经过了慎重的考虑,甚至预料到了今天的情况。但西山居仍顶着压力这样做了,因为我们想给普通玩家一个更好的游戏环境,或许以后回头看,是江湖OL意义最深远的一次改动。”
郭胖子这句话说完,会场里一下子安静下来。
“这次很多玩家有种空手而归的感觉,我们都理解。上期剧情中,我们放出了部分武功的残本,在不影响平衡性的前提下,让更多玩家可以体验试水版的高级武学。”
“遗憾的是,在后台统计中,有接近一半儿的玩家将获得的武功卖掉了。还有一部分将秘籍无偿的交易给了其他角色,可能是赠送给朋友,也有可能是线下交易,这与我们的预期是不相符的。”
“在大型游戏中,玩家通过线下交易的方式获得装备、武功、物品不可避免。当然,现在虚拟物品的交易是合法合规的。然而我们不希望看到江湖变成一个,我看好了哪门武功,花上一笔钱,从别人手里买下来,变得很厉害,然后吊打其他玩家这样的游戏。”
“我们也曾考虑过通过绑定的方式来解决这个问题,但那样一来,想学某种武功的玩家可能学不到,而另一部分不想学的玩家拿着秘籍又没有用处。思前想后,我们决定通过声望和好感度的方式来解决这个问题,大家逐渐探索游戏会发现,好感度的用处很多,在这里就不给大家剧透了,总之真的是很有意思。”
郭维维的一番话,将关注者们沸腾的情绪降了降温。无论在哪个游戏里,RMB战士都不是普通玩家喜欢的名词。
作为玩家,很少去考虑游戏运营的问题,现在想想,要是真的啥啥都随便交易,每轮剧情土豪收上一波,恐怕不等几次剧情后,就会出现“某土豪身负多门绝世武功,顶级神装横扫玩家公会,硬抗百余人攻击屹立半小时不倒”的新闻了。
游戏专栏的记者大多也是玩家,对网游没有热爱的人很少会来选择这份工作,记者的工资注定他们不会成为土豪,郭维维这番
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