以参与进来了。
陆然想了想,在群里回复了一句:“先全部放到《七侠江湖》和《三国杀》的项目上。这两款游戏现在处于维护状态,正好拿来给新人练手。让他们自己看代码、自己改bug、自己上线。改好了算他们的成绩,改砸了我兜底。”
周明哲回复:“你上次也是这么说的。结果《七侠江湖》的代码被新人改出了好几个bug,老王修了好几天。”
“那是上次。这次的新人培训了两个月,比上次那批强多了。你放心,出不了大乱子。”
周明哲发了一个“但愿如此”的表情。
陆然没有继续这个话题。
他打开《我的世界》的测试版,进游戏跑了一圈。
世界生成的速度比上次测试的时候快了不少,之前偶尔会卡一下的问题也解决了。
画面流畅,操作顺滑,红石系统跑起来也没有bug。
他砍了几棵树,盖了一个小房子,挖了一个矿洞,做了一把钻石剑,又打了几只僵尸。
整个过程没有任何问题,跟他从系统里下载的版本几乎一模一样。
他退出游戏,给老王发了一条消息:“测试版我跑了一遍,没问题。刘工那边渲染模块搞定了吗?”
老王回复:“搞定了。刘工过年期间一直在优化,上周五给我发了个新版,我测了两天,没问题。现在整个项目已经进入最后的整合阶段,预计上半年就能上线。”
“上半年?具体几月?”
“五六月吧。再早的话我怕来不及做充分的测试。”
陆然想了想。
五月六月,这个时间点不错。
过年期间大家玩够了无限火力,三四月份比赛打完,五六月《我的世界》上线,节奏刚刚好。
“行。就按这个时间走。你别赶,把质量做好。”
老王发了一个“收到”的表情。
陆然关掉《我的世界》的测试版,打开了一个新文档。
他在文档里打了一行字——“穿越火线开发计划”。
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