而在这些地方都同样拥有通往外面的传送通道,只不过效率低一些,同时只能有一个人出来。
倒是不用担心联系的问题了,可以随时进出,如果有人重伤了,或者是出了什么变故,都可以直接从容的离开,不需要像是第一次探索的时候那种打通了最后的大厅之后才能离开。
然后就是收获的问题。
打僵尸还是有精纯的元气留下,让武者进行修炼,增加修为的,但是结晶的掉落的几率大大的下降了。
第一次探索的有时候,僵尸及以上的只要是被怼死了,就会掉落不同颜色的结晶。
但是等陈铮第二次进入了之后,结晶的掉落几率很低,别说二分之一的几率了,可能连十分之一的几率都没有。
有时候清理了一波僵尸之后,连一个结晶的掉落都没有。
而同时的掉率也差不多,打死十几个才有肯定出现一个绿色的结晶,而且里面东西的质量好像也有所下降了。
值得注意的是,作为开荒秘境的人之一,陈铮发现这次产生的结晶的颜色并没有第一次的那么明亮通透,而是有些浑浊,可能物品质量的下降可能和这个有关系。
不过物品掉落的方面是出了一点问题,但是还是有一个好的变化的,行尸,僵尸之类的隔一段时间就会重新出现。给陈铮的感觉就好像是在打蓝星上的游戏副本一样。
至于大厅中央,陈铮他们几个人没敢去,那里的敌人太多了,他们几个人可没有把握在那么庞大的尸群中杀出来。
其余方面就没有什么太大的变化了,陈铮在离开了秘境的第一时间就将这些和燕雪岚汇报了。
燕雪岚听完点了点头,并没有惊讶于秘境发生了变化,常驻秘境的奖励不一定非常的丰厚但是胜在持续性上面。
如果长时间这么丰厚的奖励,燕雪岚都会开始怀疑这秘境是不是一些大人物布置下来的陷阱了,就是为了吸引人进去,然后图谋些什么东西的样子。
就好比天元秘境这个常驻秘境,经历过这么多次的历练和搜刮,有价值的东西在逐渐的减少,从原来的每天都在探索到了现在一年,甚至是几年一开放,为了什么?当然是为了能够让秘境自行积累,做到可持续发展,不能竭泽而渔。
现在看来这个不知名的秘境也应该是同样的道理了,大家要适度的开发利用。
不过这是对于其他人而言的。
对于僵尸掉落的物品,除了蓝色结晶和紫色结晶,其余的东西对于燕雪岚
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