杀意已决,怎么会放过他们?三下五除二,这些80级的废柴怪物就被他给挂了……
“叮!~”
系统提示:恭喜玩家逆水而上完成了任务【刺杀西门庆】,获得经验值2000万,声望:+2000,侠义值:+1。
看到这个系统提示,吴祥云不禁愣住了!这算怎么回事,怎么会有一个侠义值?
设置了自动寻路赶往阳武镇,吴祥云打开了论坛开始浏览了起来,发现关于侠义值的介绍只有官网给出的那么寥寥数语——侠义值:当玩家第一次杀死某些特定的NPC的时候将会获得侠义值的奖励,侠义值将会影响自己的所有属性。
侠义值,虽然官方给出的解释并不明显,但是吴祥云倒是根据上下文理解了出来。如果不出意外的话,这个侠义值应该就是类似于附加属性,但是他对所有的属性点都有影响!当然了,这种影响是不可能出现在属性栏里面的。比如说如果吴祥云一个技能可以打掉一个怪物一万的生命值,而加上侠义值的加成,说不定可以打到一万一……
虽然对侠义值还不是太理解,但是吴祥云可以肯定的是,侠义值绝对是个好东西!因为游戏当中类似于西门大官人这种恶贯满盈的BOSS虽然不少,但是也不会太多!而游戏的玩家和这个数据相比实在是太多了,在这样的基数之下,一个人哪怕是得到一点,那也是足够好运的了。
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