他想要的,仅仅是活下去罢了。
一个简单的要求,但是在城墙上,这只能算是一种奢望。
......
投石机已经进行了五天的轰击了,城墙上高耸的射楼已经全部倒塌,城墙上的垛口也变得有些参差不齐,进攻方已经开始将石头换成小块的碎石了。
这次不再有呼啸的破空声,它们显得有些悄无声息地的散落在城墙上,或城内较近的建筑上。
城墙上已经几乎没有什么人手了,而且这段时间日夜不断的轰击,大部分的投石机损坏严重,就连城外的巨石也已经变得稀少了起来,他们只能选择攻城了。
期间他们也进行了十多次的攻击,只是并没有获得什么成果。
在他们的控制下,石块不再是不断的轰击,而是选择性、时段性的攻击,一部分继续攻击城墙,一部分直接越过城墙威胁城内,日夜如此。
意图一直造成敌军的精神紧绷,让他们更快的感到疲惫,轮换,再疲惫.....
以达到从身体到精神上的双重疲惫,从而打击他们的士气。
现在已经持续五天了,如果选择继续轰击下去,有可能敌人反而会适应投石的攻击,因为投石机的射距不是无限远的,城内必然也有着安全的区域。
当他们适应了这种节奏之后,敌人反而能够在投石机的呼啸声中安然入睡,要知道人在安全的情况下,可是一种适应力很强的生物。
相信大部分人都曾经历过睡眠不足的时候,头晕、四肢乏力、精神不集中、没有胃口之类等等......
如果人一天,两天不睡觉,不但会出现以上的状况,还会变得比较易怒,这是因为肾上腺素的分泌所致,它会默认为人处在危险的境地,从而不断的分泌肾上腺素。
当三天或以上不睡觉,人就会开始产生幻觉并对先是的行为失去控制力。
如果不睡觉的情况延续下去,前面所提及的症状会日益加重,到最后甚至会导致死亡。
当然守军不可能会出现连续五天不睡觉的情况,他们必然会因为疲惫而进入睡眠,但是一小时一次巨石投递所带来的呼啸声,必然勾起他们紧绷的精神,从而影响他们的睡眠质量。
......
第二天一早,城墙上的士兵还处在沉睡之中,哈斯廷斯王国的士兵们已经开始推着攻城云车上前了,只是这样的情况很快就被在城墙上值守的骑士们发现了。
他们一边奔
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