「深渊边境|这个模式目前只开放了前三层。
但这前三层也只是这座深渊最外层的区域。
可就是这个刚半只脚踏入的地区,里面栖息的天灾畸变体,都是「乐土」需要有一定实力的高手才能将其击败。
原本铃音她的配置打第一层的小怪就很吃力了,不是因为她队伍里的角色不够,纯粹是因为——铃音她是「摆烂式手残玩家」。
这类玩家的特徵就是知道自己菜,但绝对不会去练,我打不过肯定是游戏的问题,而不是我的问题。
我这些年给《誓约》充了那麽多钱,花了那麽多时间,抽了那麽多被卖卡博主吹嘘是轮椅角色的角色,你现在竟然还要我操作?
这岂不是在侮辱我引以为傲的轮椅?
《誓约》给她的解决办法就是继续氪金抽卡!打不赢?把特蕾莎抽到6+5就能直接躺着过前三层了。
而卡洛给这类超休闲类玩家的解决方法,就是用更加夸张的局内数值成长来让玩家爽到。
但这种爽也不是无脑爽——
当奖励选项再次弹出来的时候,铃音多留了一个心眼,因为她发现自己的生命值上限变得越来越低了。
於是她赶紧点开了自己的遗物列表查看了一眼。
风暴大剑X7,效果:您攻击时会召唤出7道风暴。
负担诅咒:生命上限降低5%。」
虽卡洛设计的这个局内成长的最大乐趣在於——无限叠加数值。
但单个遗物的叠加数量过多的话,天灾瘟疫的诅咒还是会,字面意思的显现出来,给玩家的角色数据造成各种负担。
玩家们想要减轻这种负担,最简单的方法还是——
「特蕾莎,这件加奶量的遗物你拿去用。」铃音她将自己刚拿到的一枚名为治疗护符」的遗物扔给了队伍里的特蕾莎。
《誓约》可是一支由四人组成的队伍。
只要铃音她负责攻击端的构筑,将治疗端,辅助端的职责交给其他角色不就行了?
这和《誓约》还有大多数手游的游玩逻辑都是相通的。
「这——救世主大人您——还是不要太过於依赖那些作弊遗物」的力量,这些遗物上面盘踞有非常恐怖的诅咒!」
特蕾莎她看着铃音递过来的那枚治疗护符」,瞬间後退了一步。
原因就在於,这些遗物在特蕾莎眼中全都是瘟疫污染的造物啊!
可能铃音她自己没
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