后果。人群比起愤怒与不平,想到的更多是远离与共鸣。
……集体无意识。
……完全看不见的群体心理暗示。
这真是……可怕。
另一边,莫言的视野恢复了。他立刻查看自己的数值:
……
【莫言阵营数值变化:】
【信仰值:63→ 62(无显著影响)】
【善良值:55→ 54(无显著影响)】
【危险值:52→ 75(嗔念之渊的聚焦可能吸引了某些存在的注意,或加剧了该区域的混乱,波及自身)】
……
危险值上升了,但莫言更关心大哥那边的情况。
……
灰雾人1(伊鸠莱尔)看着自己阵营的数值:
【信仰值:38→ 37】
【善良值:5→ 5】(无显著影响)
【危险值:42→ 53(植入的“悲剧因素”遭遇干扰,引发因果涟漪,提升了星球的混沌程度)】
……
“失败了?”灰雾人1喃喃道,“‘悲剧因素’被抵消了大部分。他果然有应对。”
下一回合,他必须尝试更直接的攻击。
“不能让他们继续配合下去。”灰雾人2说,“虽然难以直接驱动司鹊,但我可以尝试用‘叙述转换’之类的卡牌,建立他与关键事件的联系。只要逻辑建立,以司鹊的性格,一旦看到有趣的事物,他自己就会行动。”
……
【第二回合开始。】
……
苏明安立刻看向自己的卡牌。
……
【“多线并举”(行动系):】
【词汇原意:同时推进两条及以上情节线,扩大叙事容量与张力。】
【卡牌效果:打出卡牌后,会强行连接几条线的逻辑关系,无论是己方还是敌方。】
……
【“蒙太奇”(行动系):】
【词汇原意:将不同场景、意象快速拼接,通过并置而产生意义。】
【卡牌效果:打出卡牌后,会迅速呈现几个关键场景的情况,并直接跳过这些场景的时间,直接拼出一个最后的逻辑结果,中止其他人在这个事件结束前的任何操作。】
……
【“插叙”(行动系):】
【词汇原意:插入情节。】
【卡牌效果:打
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